Visual Studio 2013

  1. Modifie le numéro du port TCP/IP que le débogueur distant écoutera. Cette option est utilisée couramment pour autoriser plusieurs ...
  2. Modifie les coordonnées de la texture en ajoutant un décalage temporel. Vous pouvez l'utiliser pour déplacer une carte de ...
  3. Modifie les coordonnées de la texture en les déplaçant en tant que fonction de hauteur et d'angle de visualisation. L'effet ...
  4. Modifie les coordonnées de la texture en les faisant pivoter atour d'un point central au fil du temps. Vous pouvez l'utiliser ...
  5. Modifie les instructions Update et Delete pour détecter si la base de données a changé depuis le chargement de l'enregistrement ...
  6. Modifier l'emplacement des accolades ouvrantes pour les espaces de noms, les types, les fonctions, les blocs de contrôle, ...
  7. Modifier le répertoire des enregistrements ; modifier l'espace disque pour chaque enregistrement ; activer ou désactiver ...
  8. Modifier le serveur proxy pour les téléchargements de fichiers ; Modifier les paramètres de l'Explorateur du contrôle de ...
  9. Modifier le thème de couleur de l'environnement ; Ajuster les performances graphiques ; Modifier les paramètres d'accélération ...
  10. Modifier les options d'espacement pour les parenthèses ouvrantes et fermantes, les crochets, les accolades utilisées par ...
  11. Modifier les options de mise en forme pour le retour à la ligne ; Laisser un bloc sur une seule ligne ; Laisser les instructions ...
  12. Modifier les options de recherche et de remplacement ; Remplir automatiquement la zone Rechercher à l'aide du texte de l'éditeur ...
  13. Modifier les paramètres de point d'arrêt ; activer ou désactiver le débogage au niveau de l'adresse ; activer ou désactiver ...
  14. Modifier les paramètres de saisie semi-automatique des instructions ; Activer ou désactiver l'espace virtuel ; Activer ou ...
  15. Modifier les paramètres des onglets épinglés;Activer ou désactiver l'onglet d'aperçu;Activer ou désactiver l'aperçu en un ...
  16. Modifier {0} pour qu'il appelle {1}. Cela empêchera une finalisation inutile de l'objet une fois qu'il a été supprimé et ...
  17. Modifier {0} pour qu'il appelle {1}. Cette opération empêche les types dérivés introduisant un finaliseur d'avoir besoin ...
  18. Modifiez la façon dont les certificats d'authentification clients sont utilisés lors de la connexion à un serveur Team Foundation ...
  19. Modifiez le membre {0} afin qu'il ne lève pas une exception depuis une clause fault. Quand une exception est levée depuis ...
  20. Modifiez le membre {0} afin qu'il ne lève pas une exception depuis une clause filter (filtre). Quand une exception est levée ...
  21. Modifiez le membre {0} afin qu'il ne lève pas une exception depuis une clause finally. Quand une exception est levée depuis ...
  22. Modifiez le type de base de {0} afin qu'il n'étende plus {1}. Ce type d'exception de base ne fournit aucune valeur supplémentaire ...
  23. Modifiez le type de base de {0} afin qu'il n'étende plus {1}. La conception préconisée consiste à découpler la représentation ...
  24. Modifiez {0} afin qu'il appelle Dispose(true) et GC.SuppressFinalize sur l'instance d'objet actuelle ('this' ou 'Me' dans ...
  25. Modifiez {0} pour appeler la surcharge MessageBox.Show qui spécifie MessageBoxOptions, et assurez-vous de définir MessageBoxOptions.RightAlign ...
  26. Modifiez {0} pour utiliser des tableaux de paramètres à la place de varargs. Pour C#, utilisez 'params'. Pour Visual Basic ...
  27. modules Le X est remplacé durant l'exécution de l'application par le nombre de modules détectés. Il y en aura plusieurs ; ...
  28. Montre comment la propriété TopMost contrôle si un formulaire est un formulaire d'avant-plan. Un formulaire d'avant-plan ...
  29. Mot clé AddHandler Déclare un accesseur AddHandler, qui spécifie les instructions à exécuter lorsqu'un gestionnaire d'événements ...
  30. Mot clé And Effectue une conjonction logique sur deux expressions Boolean ou une conjonction d'opérations de bits sur deux ...
  31. Mot clé Ansi Utilisé dans une instruction Declare. Le modificateur Ansi spécifie que Visual Basic doit marshaler toutes les ...
  32. Mot clé Assembly Spécifie qu'un attribut situé au début d'un fichier source s'applique à l'intégralité de l'assembly. Sinon, ...
  33. Mot clé Auto Utilisé dans une instruction Declare. Le modificateur Auto spécifie que Visual Basic doit marshaler les chaînes ...
  34. Mot clé ByRef Spécifie qu'un argument est passé de sorte que la procédure appelée peut modifier la valeur sous-jacente de ...
  35. Mot clé ByVal Spécifie qu'un argument est passé de sorte que la procédure ou propriété appelée ne peut pas modifier la valeur ...
  36. Mot clé Compare Définit la méthode de comparaison par défaut à utiliser pour comparer des données de type chaîne. Lorsqu'il ...
  37. Mot clé Custom Spécifie qu'un événement dispose d'un code spécialisé supplémentaire pour l'ajout de gestionnaires, la suppression ...
  38. Mot clé DirectCast Introduit une opération de conversion de type similaire à CType. La différence entre les deux mots clés ...
  39. Mot clé Else Introduit un groupe d'instructions dans une instruction If ou Select Case qui est exécutée si aucune condition ...
  40. Mot clé Else Introduit un groupe d'instructions dans une instruction If qui est exécutée si aucune condition précédente n'a ...
  41. Mot clé Explicit Lorsqu'il a la valeur On, il requiert une déclaration explicite de toutes les variables, à l'aide de l'instruction ...
  42. Mot clé Friend Spécifie qu'un ou plusieurs éléments de programmation déclarés sont accessibles uniquement à partir de l'assembly ...
  43. Mot clé Implements Indique qu'un membre de classe ou de structure fournit l'implémentation d'un membre défini dans une interface. ...
  44. Mot clé In Spécifie le groupe que la variable de boucle doit parcourir dans une instruction For Each, ou spécifie la variable ...
  45. Mot clé Is Suivi d'un opérateur de comparaison et d'une expression, Case Is introduit les instructions à exécuter si l'expression ...
  46. Mot clé Lib Introduit une clause qui identifie le fichier externe (DLL ou ressource de code) contenant une procédure externe. ...
  47. Mot clé Me Permet de faire référence à l'instance actuelle d'une classe ou d'une structure, en d'autres termes, l'instance ...
  48. Mot clé Module Spécifie qu'un attribut situé au début d'un fichier source s'applique à l'intégralité du module. Sinon, l'attribut ...
  49. Mot clé MustInherit Spécifie qu'une classe ne peut être utilisée que comme classe de base, et que vous ne pouvez pas créer ...
  50. Mot clé MustOverride Spécifie qu'une propriété ou procédure n'est pas implémentée dans la classe et qu'elle doit être substituée ...
  51. Mot clé MyBase Permet de faire référence à la classe de base de l'instance de classe actuelle. Vous ne pouvez pas utiliser ...
  52. Mot clé MyClass Permet de faire référence aux membres d'instance de classe implémentés à l'origine, en ignorant toute substitution ...
  53. Mot clé Narrowing Indique qu'un opérateur de conversion (CType) convertit une classe ou une structure en un type susceptible ...
  54. Mot clé Next Termine une boucle For ou For Each, ou spécifie que l'exécution doit continuer avec l'instruction qui suit l'instruction ...
  55. Mot clé Overloads Spécifie qu'une propriété ou procédure redéclare une ou plusieurs propriétés ou procédures existantes avec ...
  56. Mot clé Overridable Spécifie qu'une propriété ou procédure peut être substituée par une propriété ou procédure ayant un nom ...
  57. Mot clé Overrides Spécifie qu'une propriété ou procédure substitue une propriété ou procédure ayant un nom identique et ayant ...
  58. Mot clé Partial Indique qu'une déclaration de méthode, de classe ou de structure est une définition partielle de la méthode, ...
  59. Mot clé Private Spécifie qu'un ou plusieurs éléments de programmation déclarés sont accessibles uniquement à partir de leur ...
  60. Mot clé Protected Friend Spécifie qu'un ou plusieurs membres déclarés d'une classe sont accessibles à partir de n'importe ...
  61. Mot clé Protected Spécifie qu'un ou plusieurs éléments de programmation déclarés sont accessibles uniquement à partir de ...
  62. Mot clé RaiseEvent Spécifie les instructions à exécuter lorsque l'événement est déclenché par l'instruction RaiseEvent. RaiseEvent( ...
  63. Mot clé RemoveHandler Déclare un accesseur RemoveHandler, qui spécifie les instructions à exécuter lorsqu'un gestionnaire ...
  64. Mot clé Resume Spécifie si l'exécution doit continuer après la gestion d'une erreur ou si elle doit reprendre à la fin d'une ...
  65. Mot clé Shadows Spécifie qu'un élément de programmation déclaré redéclare et masque un élément ayant un nom identique dans ...
  66. Mot clé Shared Spécifie qu'un ou plusieurs éléments de programmation déclarés sont associés à toutes les instances d'une ...
  67. Mot clé Static Spécifie qu'une ou plusieurs variables locales déclarées doivent continuer à exister et conserver leurs toutes ...
  68. Mot clé Strict Lorsqu'il a la valeur On, il restreint les conversions de types de données implicites à des conversions étendues ...
  69. Mot clé Text Définit la méthode de comparaison de chaînes spécifiée dans Option Compare selon un ordre de tri alphabétique ...
  70. Mot clé Unicode Utilisé dans une instruction Declare. Spécifie que Visual Basic doit marshaler toutes les chaînes en valeurs ...
  71. Mot clé When Ajoute un test conditionnel à une instruction Catch. Les exceptions sont interceptées par cette instruction ...
  72. Mot clé While Exécute une série d'instructions tant qu'une condition donnée a la valeur True, ou spécifie une condition qui ...
  73. Mot clé While Spécifie une condition pour les opérations Skip et Take. Les éléments sont ignorés ou inclus tant que la condition ...
  74. Mot clé Widening Indique qu'un opérateur de conversion (CType) convertit une classe ou une structure en un type qui peut ...
  75. Mot clé With Exécute une série d'instructions dans une instruction With.End With, ou indique la déclaration d'un initialiseur ...