Employees EntitySet に新しいオブジェクトを追加する非推奨のメソッド このメソッドの代わりに 関連する ObjectSet(Of T) プロパティの .Add メソッドを使用することを検討してください

Employees EntitySet に新しいオブジェクトを追加する非推奨のメソッド。このメソッドの代わりに、関連する ObjectSet(Of T) プロパティの .Add メソッドを使用することを検討してください。
Else キーワード 以前の条件またはケースが True と評価されない場合に実行される If または Select Case ステートメント グループを記述します If Then Else - または - If Then].[ElseIf ... Else ディレクティブ ステートメントのグループを #If ステートメントに導入します これは前の条件が True として評価されていない場合にコンパイルされます ElseIf ディレクティブ 条件を #If ステートメントに導入します これは前の条件テストが False として評価されている場合にテストされます Employees EntitySet に新しいオブジェクトを追加する非推奨のメソッド このメソッドの代わりに 関連する ObjectSet プロパティの .Add メソッドを使用することを検討してください Employees EntitySet に新しいオブジェクトを追加する非推奨のメソッド このメソッドの代わりに 関連する ObjectSet(Of T) プロパティの .Add メソッドを使用することを検討してください End Ellipsis : 文字列が長すぎてコントロールの枠内に収まらない場合は 文字列の最後を切り取って 省略符号を最後に追加するように指定します EngineSettings.xml をユーザー設定ディレクトリから読み込み中に例外が発生しました 設定は損失しました FxCop の終了後 このファイルの既定バージョンはディスクに保存されます EntryPointAttribute' 属性のラベルを付けた関数は コンパイル シーケンスの最後のファイルで最後の宣言にする必要があります また 使用できるのは .exe にコンパイルする場合のみです enum 値に 'Reserved' という名前を指定しないでください 'Reserved' 値を追加すると この製品の将来のバージョンで実際にこの値が使用された場合 コードに対する重大な変更が必要となる原因となります
English
English (United States)
Español (España)
Spanish (Spain)
Français (France)
French (France)
italiano
Italian
日本語
Japanese
한국어
Korean
Русский
Russian