Private Bytes は このプロセスによって割り当てられ他のプロセスと共有できない 現在のメモリ サイズをバイト単位で示します

Private Bytes は、このプロセスによって割り当てられ他のプロセスと共有できない、現在のメモリ サイズをバイト単位で示します。
該当プロセスが割り当て、ほかのプロセスと共有できないメモリの現在のサイズをバイト数で表示します。
Priority プロパティは オペレーティング システム内でスケジュールされているプロセスの優先順位を示します 値が大きいほど プロセスの優先順位が高くなります 優先度の値の範囲は 0 (最低の優先度) から 31 (最高の優先度) です ... Priority プロパティは スレッドの動的優先順位を示します 各スレッドには スケジューラにより実行されるスレッドが決定されるために使用される動的優先順位があります 最初は スレッドの動的優先度はその基本優先度と同じです システムにより ... PriorityBase プロパティは スレッドの現在の基本優先順位を示します オペレーティング システムでは スレッドによってユーザー入力が処理されている場合 スレッドの動的優先順位を基本優先順位より上げることができます また スレッドがコンピュートバウンドになる場合は ... PriorityClass プロパティにより (オペレーティング システム内でスケジュールされているプロセスの優先順位を決定するのに) 使用される新しいプロセスの優先クラスが制御されます PriorityClass プロパティが null のままである場合 ... Private Bytes は このプロセスによって割り当てられ他のプロセスと共有できない 現在のメモリ サイズをバイト単位で示します PrivateData はハッシュテーブルとして定義する必要がありますが このモジュール マニフェストではオブジェクトとして定義されています PrivateData の内容をハッシュテーブルにラップすることを検討してください そうすることで ... PrivateData パラメーターの値で Tags ProjectUri LicenseUri IconUri ReleaseNotes のいずれかのパラメーター値を使用してモジュール マニフェストを作成するためのハッシュテーブルを指定する必要があります ... Privilege は Role または Identity によって許可または拒否されるすべての種類のアクティビティの基本クラスです 個々の Privilege を許可または拒否するかどうかは PrivilegeGranted ブール値を使用して定義されます ... Privilege は Role または Identity に対して許可または拒否されるすべての種類のアクティビティの基本クラスです AuthorizedPrivilege は 承認ポリシー規則の静的なレンダリングを定義するサブクラスです AuthorizedPrivilege ...