Modificare {0} per chiamare {1}. In questo modo si eviterà che i tipi derivati che introducono un finalizzatore debbano eseguire una nuova implementazione di 'IDisposable' per chiamarlo.
Modificare le proprietà della barra dei collegamenti in modo da ricreare la barra o impostare una barra dei collegamenti ...
Modificare {0} in modo che chiami Dispose(true), quindi GC.SuppressFinalize nell'istanza dell'oggetto corrente ('this' o ...
Modificare {0} in modo da utilizzare matrici di parametri invece di varargs. Per C#, utilizzare 'params'. Per Visual Basic ...
Modificare {0} per chiamare l'overload di MessageBox.Show che specifichi MessageBoxOptions e assicurarsi di impostare MessageBoxOptions.RightAlign ...
Modificare {0} per chiamare {1}. In questo modo si eviterà che i tipi derivati che introducono un finalizzatore debbano eseguire ...
Modificare {0} per chiamare {1}. In questo modo verrà impedita la finalizzazione non necessaria dell'oggetto dopo che è stato ...
Modificatori di accessibilità non consentiti in campi di record. Utilizzare 'type R = internal .' o 'type R = private .' ...
Modificatori di accessibilità non consentiti in case di unione. Utilizzare 'type U = internal .' o 'type U = private .' per ...
Modificatori di accessibilità non consentiti in questo membro. Gli slot astratti hanno sempre la stessa visibilità dei tipo ...