Visual Studio 2012

  1. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 컴파일러에서 생성된 코드에서 활성 문을 포함하는 '%1'을(를) 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다.
  2. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 쿼리 식에서 참조되는 로컬 '%1'을(를) 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다.
  3. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 쿼리 식이 포함된 '%1' 이니셜라이저를 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다.
  4. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 쿼리 식이 포함된 '%1'을(를) 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다.
  5. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 쿼리 식이 포함된 문을 삭제하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다.
  6. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 쿼리 식이 포함된 문을 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다.
  7. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 쿼리 식이 포함된 문을 이동하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다.
  8. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 쿼리 식이 포함된 문을 추가하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다.
  9. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 포함된 interop 형식/멤버의 사용법을 포함하는 '%1'을(를) 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다. 편집하며 계속하기 기능을 사용하려면 디버깅할 때 COM 참조에 대한 ...
  10. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 필드 이니셜라이저의 활성 문을 편집하거나 삭제하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다.
  11. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 호출 스택의 맨 위에 없는 활성 문을 편집하거나 삭제하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다.
  12. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 활성 문 주위에 '%1'을(를) 추가하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다.
  13. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 활성 문 주위의 '%1' 문을 업데이트하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다.
  14. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 활성 문 주위의 '%1'을(를) 삭제하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다.
  15. 편집하며 계속하기 기능을 사용하는 동안 활성 문 주위의 catch 처리기를 수정하면 디버그 세션을 계속할 수 없습니다.
  16. 편집하며 계속하기 작업은 변경 내용을 컴파일하기 위한 안전한 명령줄을 만들 수 없습니다. UNC, 상대 및 원격 드라이브 경로는 허용되지 않습니다.
  17. 편집하며 계속하기 작업을 하는 동안 변경된 소스 코드의 위치 때문에 디버거에서 어떤 문을 다음에 실행할지 알 수 없습니다. 필요한 경우, 계속하려면 명령 포인터 위치를 확인하고 다음 문을 설정하십시오.
  18. 편집할 수 없습니다. 인덱싱된 뷰에서는 HAVING 절을 사용할 수 없습니다. 인덱스 또는 HAVING 절을 제거하십시오.
  19. 편집할 수 있는 코드 조각의 리터럴을 정의합니다. Literal 요소는 코드 조각 내에 완전하게 포함되어 있지만 코드에 삽입된 이후에 사용자 지정될 코드 부분의 대체 여부를 식별하기 위해 사용됩니다. 예를 들어, 리터럴 ...
  20. 편집할 수 있는 콤보 상자에서만 사용할 수 있습니다. 이 값이 true이면 코딩된 UI 테스트를 재생할 경우 콤보 상자에 입력하여 값을 설정합니다.
  21. 평가 기간이 만료되고 정식 라이선스 버전을 구입 중인 경우 Team Foundation Server 평가판을 연장할 수 있습니다. 연장하려면 여기 제공된 지침에 따라 Microsoft에 문의해야 합니다. 아래에 표시된 ...
  22. 포트의 경우 이 포트가 제공하거나 필요로 하는 인터페이스입니다. 파트의 경우 사용되는 요소의 형식이며 대개 구성 요소입니다.
  23. 포함 관계가 추상 비포함 관계에서 상속된 경우를 제외하고 IsEmbedding 설정은 기본 관계 및 파생 관계에서 일치해야 합니다. {0}
  24. 포함 디렉터리 : VC++ 프로젝트를 빌드하는 동안 포함 파일을 검색할 때 사용할 경로입니다. 환경 변수 INCLUDE에 해당합니다.
  25. 포함 리소스는 직접 편집할 수 없습니다. 이 항목을 편집이 가능한 링크된 리소스로 변환하시겠습니까?
  26. 포함된 interop 어셈블리 '|1'에 대한 참조는 해당 어셈블리에 대한 '|2' 어셈블리의 간접 참조 때문에 만들어졌습니다. 두 어셈블리 중 하나에서 'Interop 형식 포함' 속성을 변경하십시오.
  27. 포함된 interop 어셈블리 '|1'에 대한 참조는 해당 어셈블리에 대한 '|2' 어셈블리의 간접 참조 때문에 만들어졌습니다. 두 어셈블리 중 하나에서 'Interop 형식 포함' 속성을 변경하십시오.
  28. 포함된 interop 형식 '%1!ls!'의 '%2!ls!' 멤버는 프로그램에서 참조되지 않기 때문에 디버깅하는 동안 이를 계산할 수 없습니다. 소스 개체를 'dynamic' 형식으로 먼저 캐스팅하거나 디버깅할 때 'Interop ...
  29. 포함된 interop 형식 '%1!ls!'이(가) '%2!ls!' 및 '%3!ls!' 모두에 정의되어 있습니다. 디버깅하는 동안 이 형식의 개체에 대한 일부 작업이 지원되지 않습니다. 디버깅할 때 이 개체를 'dynamic' ...
  30. 포함된 interop 형식 '|1'은(는) 컴파일된 어셈블리에서 사용되지 않기 때문에 '|2'에 대한 정의를 포함하지 않습니다. 개체로 캐스팅하거나 'Interop 형식 포함' 속성을 true로 변경하십시오.
  31. 포함된 동작을 정의하는 사용 사례입니다. 이 사용 사례의 정의는 대개 자동으로 포함되지 않으므로 여러 다른 사용 사례에서 포함할 수 있습니다.
  32. 포함된 폴더나 파일에 쓸 수 없으므로 {1}에서 '{0}'을(를) 완전히 업데이트할 수 없습니다. 파일이 읽기 전용으로 표시되었거나 다른 프로세스에 사용 중이거나 소스 코드 제어에서 사용 중일 수 있습니다.
  33. 포함하는 메서드 '{2}'에서 TypeDescriptor '{1}'에 정의되어 있고 이름이 '{0}'인 FilterDescriptor를 찾을 수 없습니다.
  34. 포함하는 형식은 'null'을 해당 nullary 공용 구조체 케이스에 대한 표현 값으로 사용할 수 있습니다. null 값에 대해 추상 또는 가상 멤버나 인터페이스 구현을 호출하면 예외가 발생합니다. 필요한 경우 nullary ...
  35. 포함하는 형식은 'null'을 해당 nullary 공용 구조체 케이스에 대한 표현 값으로 사용할 수 있습니다. 이 멤버는 정적 멤버로 컴파일됩니다.
  36. 포함할 확장명 : 특정 폴더에 대해 "프로젝트에 포함"이 선택되었거나 셸에서 폴더를 프로젝트에 끌어 놓았을 때 포함할 파일 확장명 목록입니다.
  37. 폴더 이름 {0}이(가) 잘못되었습니다. 이 이름에는 SharePoint 제품을 실행 중인 서버에서 차단된 파일 확장명으로 추가된 파일 확장명이 포함되어 있습니다. 해당 파일 확장명은 {1}입니다.
  38. 폴더는 이미 다른 솔루션 또는 프로젝트의 일부를 저장하는 데 사용되고 있으므로 열려는 솔루션 또는 프로젝트에 사용할 수 없습니다.
  39. 폴더를 추가하지 못했습니다. 프로젝트 디렉터리에 같은 이름을 사용하는 폴더가 이미 있는 경우 이 오류가 발생할 수 있습니다. 해당 폴더를 제거한 후 작업을 다시 시도하십시오.
  40. 폴더에 있는 모든 파일이 프로젝트에 추가됩니다. 새 프로젝트는 기존 코드 파일과 동일한 폴더에 만들어집니다.
  41. 폴더에 현재 사용자 또는 다른 팀 멤버가 체크 아웃한 항목이 포함되어 있으므로 소스 제어 공급자가 이 폴더를 삭제할 수 없습니다. 변경을 계속하면 소스 제어 데이터베이스에서 해당 항목을 수동으로 삭제해야 합니다. 로컬 ...
  42. 폴더의 소스 제어에서 %0 프로젝트를 열 수 없습니다. 대신 %2이(가) %3 폴더에서 프로젝트 파일을 가져옵니다.
  43. 폼 또는 컨트롤과 같은 다른 프로젝트 항목에 포함된 리소스 파일을 편집하려고 합니다. 이 파일을 편집하면 해당 프로젝트 항목이 손상될 수 있으며, 이 경우 수동으로 해당 항목을 복구해야 합니다. 또한 이후에 프로젝트 ...
  44. 폼 순서에서 이 컨트롤 다음에 오는 컨트롤의 레이블로 표시합니다. 레이블 컨트롤의 니모닉 키를 누르면 레이블 컨트롤 뒤에 오는 컨트롤이 활성화됩니다.
  45. 표로 정렬된 그룹화된 항목 간을 이동하기 위한 3페이지로 구성된 Windows 스토어 응용 프로그램용 프로젝트입니다. 전용 페이지에 항목 세부 정보가 표시됩니다.
  46. 표시 이름이 {0}(으)로 같은 사용자가 여러 명 있으며, 이들 중 한 명 이상에게 일부 파일에 대한 읽기 권한이 없습니다.
  47. 표시 이름이 {0}인 테스트 환경이 여러 개 발견되었습니다. tcm.exe environments /list로 표시되는 환경의 정규화된 이름을 사용하십시오.
  48. 표시 트리 상태에서 이 프레임을 작성하는 데 걸린 총 시간을 기준으로 소요된 CPU 시간의 백분율을 지정합니다.
  49. 표시된 내용이 최대 보기 가능 내용 제한으로 인해 잘렸습니다. 모든 파일 내용을 보려면 파일을 컴퓨터에 다운로드하십시오.
  50. 표시된 내용이 최대 보기 가능 내용 제한으로 인해 잘렸습니다. 파일을 컴퓨터에 다운로드하고 다른 뷰어를 사용하여 모든 파일 내용을 보십시오.
  51. 표시된 줄 범위를 지정한 들여쓰기 수준 수만큼 들여씁니다. 기본값은 현재 줄과 들여쓰기 수준 1입니다.
  52. 표시된 줄 범위에서 지정한 들여쓰기 수준 수만큼 들여쓰기를 제거합니다. 기본값은 현재 줄과 들여쓰기 수준 1입니다.
  53. 표시하려면 디자이너에 태그 텍스트 모델이 필요합니다. 현재 사용 중인 프로젝트에서는 텍스트 모델을 제공하지 않습니다.
  54. 표식 유형: 출력 메시지에 다음 ID 표식 유형이 사용됩니다. U - Windows 사용자 G - Windows 그룹 A - Team Foundation Server와 관련된 그룹(예: "Project Administrators") ...
  55. 표준 마법사를 사용하여 기본 옵션으로 하나의 서버에 Team Foundation Server를 설치할 수 있습니다. 이 마법사는 대부분의 단일 서버 배포에 적합합니다.
  56. 표준 방식입니다. 이 DLL에 들어 있는 파일은 모두 명령줄에 정의된 !output UPPER_CASE_PROJECT_NAME]_EXPORTS 기호로
  57. 품질 대시보드는 모든 영역에서 품질이 지켜지고 있는지 확인하기 위해 프로젝트 전체에서 메트릭을 통합합니다. 이 대시보드의 사용 방법에 대한 자세한 내용은 품질 대시보드 항목(http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160795)을 ...
  58. 품질 대시보드는 모든 영역에서 품질이 지켜지고 있는지 확인하기 위해 프로젝트 전체에서 메트릭을 통합합니다. 이 대시보드의 사용 방법에 대한 자세한 내용은 품질 대시보드 항목(http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=179073)을 ...
  59. 프레임워크는 선택한 다른 프레임워크 간에 이식 가능한 기능을 모두 지원하므로 자동으로 선택됩니다.
  60. 프로그래밍을 익히고 Visual Basic 2010 Express를 배울 수 있는 가장 좋은 방법은 프로그램을 만들어 보는 것입니다. 다음 연습에서는 사진을 보기 위한 프로그램을 만드는 방법을 보여 줍니다. 첫 응용 ...
  61. 프로그래밍을 익히고 Visual C# 2010 Express를 배울 수 있는 가장 좋은 방법은 프로그램을 만들어 보는 것입니다. 다음 연습에서는 사진을 보기 위한 프로그램을 만드는 방법을 보여 줍니다. 첫 응용 프로그램을 ...
  62. 프로그래밍을 익히고 Visual C++ 2010 Express를 배울 수 있는 가장 좋은 방법은 프로그램을 만들어 보는 것입니다. 다음 비디오에서는 프로그램을 만드는 방법을 보여 줍니다. 첫 응용 프로그램을 만든 후에는 ...
  63. 프로그램 데이터베이스 파일 생성 : 프로그램 데이터베이스 ".pdb" 파일을 생성합니다. 이 옵션을 사용하려면 '디버그 정보 생성' 옵션을 사용하도록 설정해야 합니다. (/PDB:name]
  64. 프로그램 데이터베이스 파일 이름 : 컴파일러 생성 PDB 파일 이름을 지정합니다. 또한 필요한 컴파일러 생성 IDB 파일의 기본 이름도 지정합니다. 파일 또는 디렉터리 이름을 사용할 수 있습니다. (/Fd[name]) ...
  65. 프로그램 이미지라고도 하는 프로젝트의 기본 출력 파일 이름입니다. 이 속성은 어셈블리 이름 속성의 현재 값을 반영합니다.
  66. 프로그램용으로 생성되는 디버깅 정보 형식과 이 정보를 개체(.obj) 파일에 유지할지 아니면 프로그램 데이터베이스(PDB)에 유지할지를 선택합니다.
  67. 프로그램을 시작할 때 호출할 Main 메서드를 포함하는 클래스 이름입니다. 응용 프로그램에 Main 메서드가 하나만 있고, 그 메서드를 사용하려면 (설정 안 함) 옵션을 사용하십시오.
  68. 프로그램이 실행될 때 호출할 명령줄 인수입니다. 이 옵션은 '디버그 모드'가 '프로젝트' 또는 '프로그램'으로 설정되어 있는 경우 사용할 수 있습니다.
  69. 프로덕션 환경의 경우 TCP여야 합니다. Corpnet에서 Forefront TMG 프록시가 설치된 경우 TCP이고 그렇지 않으면 HTTP일 수 있습니다.
  70. 프로세서에 맞게 최적화 : 특정 X86 프로세서에 적합하게 코드를 최적화합니다. 모든 프로세서에 대해 최적화하려면 '복합'을 사용하십시오. (/G5, /G6, /G7)
  71. 프로세서의 출력을 가져오는 동안 예외가 throw되었습니다. 변환이 실행되지 않습니다.
  72. 프로세스 구성 파일을 가져올 수 없습니다. Team Foundation Server 2010 이전 버전에서는 이 기능이 지원되지 않습니다.
  73. 프로세스 구성 파일을 내보낼 수 없습니다. Team Foundation Server 2010 이전 버전에서는 이 기능이 지원되지 않습니다.
  74. 프로세스 매개 변수 {0}이(가) 필요한데 값이 설정되지 않았습니다. 빌드를 큐에 대기시킬 때 또는 정의에서 값을 설정해야 합니다(범주: {1}, 표시 이름: {2}).
  75. 프로세스 우선 순위를 유휴 상태]로 설정하지 마십시오. System.Diagnostics.ProcessPriorityClass.Idle인 프로세스는 어떠한 이유로든 유휴 상태가 될 경우 CPU를 차지하므로 블록이 대기 ...