Visual Studio 2012

  1. Palabra clave Lib Introduce una cláusula que identifica un archivo externo (DLL o recurso de código) que contiene un procedimiento ...
  2. Palabra clave Me Proporciona un modo de hacer referencia a la instancia actual de una clase o estructura, es decir, la instancia ...
  3. Palabra clave Module Especifica que un atributo al principio de un archivo de código fuente se aplica a todo el módulo. En ...
  4. Palabra clave MustInherit Especifica que una clase solo se puede usar como clase base y que no se puede crear un objeto directamente ...
  5. Palabra clave MustOverride Especifica que una propiedad o procedimiento no se implementa en la clase y que debe invalidarse ...
  6. Palabra clave MyBase Proporciona un modo de hacer referencia a la clase base de la instancia de clase actual. No puede usar ...
  7. Palabra clave MyClass Proporciona un modo de hacer referencia a los miembros de instancia de clase como se implementaron ...
  8. Palabra clave Narrowing Indica que un operador de conversión (CType) convierte una clase o estructura en un tipo que tal ...
  9. Palabra clave Next Termina un bucle For o For Each, o especifica que la ejecución debe continuar con la instrucción que aparece ...
  10. Palabra clave Overloads Especifica que una propiedad o procedimiento vuelve a declarar una o varias propiedades o procedimientos ...
  11. Palabra clave Overridable Especifica que una propiedad o un procedimiento pueden ser invalidados por una propiedad o procedimiento ...
  12. Palabra clave Overrides Especifica que una propiedad o procedimiento invalida una propiedad o procedimiento del mismo nombre ...
  13. Palabra clave Partial Indica que una declaración de método, clase o estructura es una definición parcial del método, clase ...
  14. Palabra clave Private Especifica que solo se puede obtener acceso a uno o varios elementos de programación declarados desde ...
  15. Palabra clave Protected Especifica que solo se puede obtener acceso a uno o varios elementos de programación declarados desde ...
  16. Palabra clave Protected Friend Especifica que se puede obtener acceso a uno o varios miembros declarados de una clase desde ...
  17. Palabra clave RaiseEvent Especifica las instrucciones que se ejecutan cuando la instrucción RaiseEvent desencadena el evento. ...
  18. Palabra clave RemoveHandler Declara un descriptor de acceso RemoveHandler, que especifica las instrucciones que se ejecutan ...
  19. Palabra clave Resume Especifica dónde debe continuar la ejecución después de que se controle un error o reanuda la ejecución ...
  20. Palabra clave Shadows Especifica que un elemento de programación declarado vuelve a declarar y oculta un elemento del mismo ...
  21. Palabra clave Shared Especifica que uno o varios elementos de programación declarados están asociados a todas las instancias ...
  22. Palabra clave Static Especifica que una o varias variables locales declaradas deben conservarse, así como sus últimos valores, ...
  23. Palabra clave Strict Cuando se establece en On, restringe las conversiones de tipos de datos implícitos a conversiones de ...
  24. Palabra clave Text Establece el método de comparación de cadenas especificado en Option Compare en un criterio de ordenación ...
  25. Palabra clave Unicode Se utiliza en una instrucción Declare. Especifica que Visual Basic debe calcular las referencias a ...
  26. Palabra clave When Agrega una prueba condicional a una instrucción Catch. La instrucción Catch sólo captura las excepciones ...
  27. Palabra clave While Ejecuta una serie de instrucciones siempre que una condición dada sea true, o especifica una condición ...
  28. Palabra clave While Especifica una condición para las operaciones Skip y Take. Los elementos se omitirán o incluirán siempre ...
  29. Palabra clave Widening Indica que un operador de conversión (CType) convierte una clase o estructura en un tipo que puede ...
  30. Palabra clave With Ejecuta una serie de instrucciones en una instrucción With.End With o indica la declaración de un inicializador ...
  31. Palabra clave WithEvents Especifica que una o varias variables de miembro declaradas hacen referencia a una instancia de ...
  32. Pantalla que se usa para buscar datos devueltos de una consulta. Se proporciona un vínculo a la pantalla de detalles de cada ...
  33. Pantalla que se usa para mostrar una sola entidad y sus elementos secundarios, si los hay. Las pantallas de detalles no aparecen ...
  34. Paquete cuyos elementos se importan. Las definiciones de elemento del paquete importado no pueden hacer referencia a las ...
  35. Paquete que importa elementos. Las definiciones de elemento del paquete que importa los elementos pueden hacer referencia ...
  36. Para abrir el archivo de guion gráfico, haga clic aquí: {0} Es posible que algunos exploradores no admitan abrir el archivo ...
  37. Para abrir esta actividad, debe quitar la asociación de esta compilación con este plan o asignar la compilación anterior ...
  38. Para activar esta máquina de compilación, debe configurar manualmente el servicio de Team Foundation Build una vez completado ...
  39. Para activar este producto, deberá especificar una clave de producto de Team Foundation Server 11 válida. Escriba la clave ...
  40. Para actualizar el diseño actual, debe seleccionar al menos una forma de la presentación que ha abierto y puede modificar. ...
  41. Para actualizar una forma, debe seleccionar una forma que haya agregado antes a Mis formas desde una presentación que haya ...
  42. Para agregar aserciones, arrastre la cruz hasta el control de IU. También puede presionar {0} + {1} para seleccionar el control ...
  43. Para agregar esta referencia, se agregará el directorio '%1' a la propiedad rutaReferencia del proyecto. Esto cambiará cuando ...
  44. Para agregar nuevos elementos, arrástrelos desde el {0} o haga clic con el botón secundario en la superficie del diagrama. ...
  45. Para agregar un usuario no conocido para el servidor Team Foundation Server, escriba su Windows Live ID. Si el miembro es ...
  46. Para agregar un usuario o grupo de Windows no conocido para el servidor Team Foundation Server, escriba el dominio ombreUsuario. ...
  47. Para agregar una forma a Mis formas, debe seleccionar al menos una forma de la presentación que ha abierto y puede modificar. ...
  48. Para agregar una supresión a este archivo, haga clic con el botón secundario en el mensaje en la %s ventana Análisis de código, ...
  49. Para agregar una supresión a este archivo, haga clic con el botón secundario en el mensaje en los {0} resultados de análisis ...
  50. Para almacenar el entorno es necesario copiar las máquinas virtuales al recurso compartido de biblioteca de proyectos. En ...
  51. Para aplicar una expresión a '|1', escriba '|1 ' . En caso contrario, la expresión se aplicará al parámetro en la posición ...
  52. Para asignar el parámetro a un control de IU concreto, debe crear de nuevo la grabación de acciones usando los valores de ...
  53. Para asignar el parámetro a un control de IU concreto, debe crear de nuevo la grabación de acciones usando los valores de ...
  54. Para asociar el proyecto a un proceso que ya esté en ejecución: inicie el cuadro de diálogo Asociar a proceso desde el menú ...
  55. Para asociar la aplicación con la Tienda, debe iniciar sesión en la Tienda con una cuenta de Microsoft. Para obtener más ...
  56. Para cada rol del entorno de prueba, puede seleccionar los datos que desea recolectar o las acciones que deben realizarse ...
  57. Para cada uno de los elementos anteriores, existe otro elemento que tiene el nombre original actualmente. Debe eliminar dicho ...
  58. Para cambiar el resultado de la prueba, debe tener permisos de acceso al caso de prueba de este resultado. Póngase en contacto ...
  59. Para cambiar la versión de .NET Framework de destino es necesario cerrar y volver a abrir el proyecto actual. Todos los cambios ...
  60. Para cambiar la versión de .NET Framework de destino es necesario cerrar y volver a abrir el proyecto actual. Todos los cambios ...
  61. Para cargar imágenes JPG, se necesita {0:0.00%} de la CPU en el subproceso de IU. Hay {1} imágenes JPG cargadas en el intervalo ...
  62. Para cargar imágenes PNG, se necesita {0:0.00%} de la CPU en el subproceso de IU. Hay {1} imágenes PNG cargadas en el intervalo ...
  63. Para cargar imágenes, se necesita {0:0.00%} de la CPU en el subproceso de IU. Hay {1} imágenes PNG y {2} imágenes JPG cargadas ...
  64. Para comparaciones no lingüísticas, deberían utilizarse StringComparison.Ordinal o StringComparison.OrdinalIgnoreCase en ...
  65. Para completar el proceso de asociación con la Tienda, haga clic en Asociar. Se agregarán los siguientes valores al archivo ...
  66. Para comprobar si las cadenas están vacías, observe si String.Length es igual a cero. Construcciones como ".Equals(someString) ...
  67. Para conectarse a una instancia específica del depurador remoto, incluya el número de puerto junto con el nombre del equipo ...
  68. Para conservar las relaciones existentes, se modificará una o más propiedades (Tipo de datos, Longitud, Precisión, Escala, ...
  69. Para continuar, guarde y cierre la herramienta de anotación '{0}'. Si reanuda sin cerrar, no se cargarán los cambios realizados ...
  70. Para controles integrados, la aplicación contenedora usa este argumento para ejecutar el comando. Para controles personalizados, ...
  71. Para corregir esto, especifique de forma explícita el ensamblado de referencia que debe usarse pasando el modificador '/reference' ...
  72. Para crear definiciones de compilación mediante la plantilla de compilación LabDefaultTemplate para el desarrollo y comprobación ...
  73. Para crear la base de datos '{0}', la cuenta de usuario debe tener el rol 'sysadmin' de SQL Server, o bien los roles 'serveradmin' ...
  74. Para crear proyectos de prueba, debe instalarse al menos uno de los siguientes sistemas del proyecto. Visual C# Visual Basic ...
  75. Para crear un entorno, debe haber un controlador de pruebas disponibles. Para agregar un controlador de pruebas a la colección ...