지정된 Windows 런타임 스트림이 IRandomAccessStream 인터페이스를 지원하고 해당 CanWrite 속성이 TRUE를 반환하지만 IOutputStream 인터페이스를 구현하지 않습니다. 이렇게 기능에 ...

지정된 Windows 런타임 스트림이 IRandomAccessStream 인터페이스를 지원하고 해당 CanWrite 속성이 TRUE를 반환하지만 IOutputStream 인터페이스를 구현하지 않습니다. 이렇게 기능에 일관성이 없는 Windows 런타임 스트림은 관리되는 Stream 개체로 변환할 수 없습니다. CanWrite 속성이 TRUE를 반환하는 IRandomAccessStream 인스턴스는 IOutputStream 인터페이스를 구현해야 합니다.
지정된 URI는 절대 URI이므로 잘못되었습니다. 절대 URI를 제공하십시오(즉, 체계, 호스트, 포트 등 포함). 실제 값: {0} 지정된 userState에 연결된 보류 중인 비동기 작업이 여러 개 있습니다. 비동기 작업을 취소할 수 있도록 하려면 고유한 userState를 사용하십시오. 지정된 Visual과 이 Visual이 공통 상위 항목을 공유하지 않으므로 두 Visual 사이의 변환이 잘못되었습니다. 지정된 Windows 런타임 스트림이 IRandomAccessStream 인터페이스를 지원하고 해당 CanRead 속성이 TRUE를 반환하지만 IInputStream 인터페이스를 구현하지 않습니다. 이렇게 기능에 일관성이 ... 지정된 Windows 런타임 스트림이 IRandomAccessStream 인터페이스를 지원하고 해당 CanWrite 속성이 TRUE를 반환하지만 IOutputStream 인터페이스를 구현하지 않습니다. 이렇게 기능에 ... 지정된 Windows.Foundation.IReference를 System.Nullable 형식으로 변환할 수 없습니다. 형식 인수는 비어 있을 수 없으며 문자열 또는 값이 아닌 형식일 수 없습니다. 지정된 가 잘못되었습니다. 진입점의 경로가 올바르며 진입점이 배포에 있는지 확인하십시오. 지정된 개체 컬렉션에서 인덱스 {0}의 개체는 이 EntityCollection의 소스 개체와 동일한 ObjectContext에 연결되지 않습니다. 지정된 개체 컬렉션에서 인덱스 {0}의 개체는 추가된 상태 또는 삭제된 상태입니다. 이 상태의 개체에 대한 관계는 만들 수 없습니다.