Добавьте MarshalAsAttribute к параметру {0} в P/Invoke {1}. Если соответствующий неуправляемый параметр является 4-байтовым ...

Добавьте MarshalAsAttribute к параметру {0} в P/Invoke {1}. Если соответствующий неуправляемый параметр является 4-байтовым BOOL в Win32, используйте [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]. Для 1-байтового bool в C++ используйте MarshalAs(UnmanagedType.U1).
Добавляет поддержку для восстановления приложения (если приложение не отвечает или аварийно завершает работу), включая периодическое ... Добавляет поддержку для восстановления приложения (если приложение не отвечает или аварийно завершает работу), включая периодическое ... Добавляет поддержку для открытия при перезагрузке ранее открытых документов. При наличии автосохраненных версий документов ... Добавьте MarshalAsAttribute к возвращаемому типу в P/Invoke {0}. Если соответствующий неуправляемый возвращаемый тип является ... Добавьте MarshalAsAttribute к параметру {0} в P/Invoke {1}. Если соответствующий неуправляемый параметр является 4-байтовым ... Добавьте в корневой элемент файла XAML, в котором требуется использовать этот элемент управления, следующую строку: xmln ... Добавьте конструктор к {0} со следующей сигнатурой: "protected {0}(SerializationInfo info, StreamingContext context)". Добавьте машины в среду и назначьте роль каждой из них. Роль позволяет выбрать в качестве цели машины выполнение тестов, ... Добавьте метод "private void OnDeserialized(StreamingContext)" к типу {0} и присвойте ему атрибут System.Runtime.Seriali ...