강력한 이름을 사용하여 어셈블리 참조 추가 : 지정한 상대 경로와 강력한 이름을 사용하여 어셈블리 참조를 추가하고 이 항목이 이미 존재했는지 또는 만들어졌는지를 나타냅니다. 상대 경로를 찾을 수 없으면 어셈블리 검색 ...

강력한 이름을 사용하여 어셈블리 참조 추가 : 지정한 상대 경로와 강력한 이름을 사용하여 어셈블리 참조를 추가하고 이 항목이 이미 존재했는지 또는 만들어졌는지를 나타냅니다. 상대 경로를 찾을 수 없으면 어셈블리 검색 경로를 사용합니다. 검색 경로에 여러 개의 어셈블리가 있으면 어셈블리 이름 속성을 사용하여 추가할 버전을 결정합니다.
강력한 이름을 사용하여 어셈블리 참조 추가 : 지정한 상대 경로와 강력한 이름을 사용하여 어셈블리 참조를 추가하고 이 항목이 이미 존재했는지 또는 만들어졌는지를 나타냅니다.  상대 경로를 찾을 수 없으면 어셈블리 검색 경로를 사용합니다.  검색 경로에 여러 개의 어셈블리가 있으면 어셈블리 이름 속성을 사용하여 추가할 버전을 결정합니다.
값이 할당되기 전에 '|1' 변수를 참조로 전달했습니다. 런타임에 null 참조 예외가 발생할 수 있습니다. 값이 할당되기 전에 '|1' 변수를 참조로 전달했습니다. 런타임에 null 참조 예외가 발생할 수 있습니다. 사용하기 전에 구조체 또는 모든 참조 멤버가 초기화되었는지 확인하십시오. 강력한 이름 유효성 검사 오류로 인해 Microsoft.VisualStudio.Debugger.Engine.dll을 로드할 수 없습니다. Visual Studio를 다시 시작하십시오. 문제가 지속되면 설치를 복구해 보십시오. ... 강력한 이름|참조된 어셈블리에 강력한 이름이 있으면 true입니다. 강력한 이름이 지정된 어셈블리의 버전은 고유합니다.|참조 속성 강력한 이름을 사용하여 어셈블리 참조 추가 : 지정한 상대 경로와 강력한 이름을 사용하여 어셈블리 참조를 추가하고 이 항목이 이미 존재했는지 또는 만들어졌는지를 나타냅니다. 상대 경로를 찾을 수 없으면 어셈블리 검색 ... 강력한 이름을 사용하여 어셈블리 참조 추가 : 지정한 상대 경로와 강력한 이름을 사용하여 어셈블리 참조를 추가합니다. 상대 경로를 찾을 수 없으면 어셈블리 검색 경로를 사용합니다. 검색 경로에 여러 개의 어셈블리가 있으면 ... 강력한 이름을 사용하여 어셈블리 추가 가능 : 프로젝트에 어셈블리 참조를 추가할 수 있는지 여부를 결정합니다. 상대 경로를 찾을 수 없으면 어셈블리 검색 경로를 사용합니다. 검색 경로에 여러 개의 어셈블리가 있으면 어셈블리 ... 강력한 형식의 리소스 생성 옵션을 변경하도록 이 파일의 사용자 지정 도구 또는 사용자 지정 도구 네임스페이스 속성을 설정할 수 없습니다. 프로젝트 파일이 체크 인되었으면 해당 파일을 체크 아웃하십시오. 강력한 형식의 리소스 클래스에 이 형식으로 리소스가 생성됩니다. 예를 들어, 리소스가 String 또는 Bitmap 개체로 생성될 수 있습니다.