Abstraction ou émulation d'une entité matérielle pouvant éventuellement être réalisée sur du matériel physique. Toutes les ...

Abstraction ou émulation d'une entité matérielle pouvant éventuellement être réalisée sur du matériel physique. Toutes les caractéristiques d'une unité logique LogicalDevice, qui sont utilisées pour gérer son fonctionnement ou sa configuration, sont contenues dans l'objet LogicalDevice ou associées à ce dernier. Les formats de papier pris en charge ou les erreurs détectées sont des exemples de propriétés opérationnelles d'une imprimante. Les paramètres de seuil sont des exemples de propriétés de configuration d'un capteur. Diverses configurations peuvent exister pour une unité logique. Ces configurations peuvent être contenues dans des objets Setting et être associées à l'unité LogicalDevice.
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