ビットマップ オブジェクトは デバイスに依存しないビットマップ フォーマットを直接サポートしません 自動変換を指定するか ビットマップ データ フォーマットで SetData を実行してください

ビットマップ オブジェクトは、デバイスに依存しないビットマップ フォーマットを直接サポートしません。自動変換を指定するか、ビットマップ データ フォーマットで SetData を実行してください。
ビットマップ オブジェクトは、デバイスに依存しないビットマップ フォーマットを直接サポートしません。  自動変換を指定するか、ビットマップ データ フォーマットで SetData を実行してください。
パーソナル化データはこのコントロールに適用されなかったため '{0}' のパーソナル化データを抽出することはできません パーソナル化データが適用されて以来 コントロールの ID が変更されていないことを確認してください パーツの型と異なるジェネリック パラメーターがエクスポート '{1}' に含まれているため コンポーザブル パーツ定義 '{0}' が無視されました ビット プラットフォームで 64 ビット アセンブリを読み込もうとしました リフレクションの目的で読み込む場合は ReflectionOnlyLoad() を使用してください ビットマップ オブジェクトは デバイスに依存しないビットマップ フォーマットを直接サポートしません 自動変換を指定するか ビットマップ データ フォーマットで SetData を実行してください ファイル "{0}" の "{1}" および "{2}" の近くに無効な XML があります セクションで タグには 完全限定アセンブリ名を値として含む属性呼び出し名を 1 つだけ指定してください ファイル "{0}" の XML が無効です セクションの タグでは 'name' という名前の属性が厳密に 1 つだけ指定されていて その値はアセンブリの完全修飾名でなければなりません ファイル "{0}" のアセンブリには カルチャ "{1}" のサテライト アセンブリであることを示すアセンブリ カルチャが含まれています しかし サテライト アセンブリの簡易名が ".resources" で終了する必要があるのに対し このアセンブリの簡易名は ... ファイル %1 がオペレーティング システム %2 に対して作成されました %3 オペレーティング システムに適切なファイルを取得するには 管理者に相談してください