Définit les littéraux de l'extrait de code que vous pouvez modifier. L'élément Literal sert à identifier le remplacement d'une partie de code entièrement contenue dans l'extrait de code, mais qui sera probablement personnalisée après avoir été insérée. Par exemple, les chaînes littérales, les valeurs numériques et certains noms de variables doivent être déclarés comme des littéraux.
Définit les littéraux de l'extrait de code que vous pouvez modifier. L'élément Literal sert à identifier le remplacement d'une partie de code entièrement contenue dans l'extrait de code, mais qui sera probablement personnalisée après avoir été insérée. Par exemple, les chaînes littérales, les valeurs numériques et certains noms de variables doivent être déclarés comme des littéraux.
Définit le nombre de bits de la tâche si elle doit s'exécuter spécifiquement dans un processus 32 bits ou 64 bits. Si cette ...
Définit le runtime .NET de la tâche. Celui-ci doit être spécifié si la tâche doit s'exécuter sur une version spécifique du ...
Définit le sous-type de l'élément dans le fichier projet. Utilisé pour les modèles d'élément multifichier lorsqu'un élément ...
Définit les bords du conteneur auquel une forme est liée. Lorsqu'une forme est ancrée à un bord, la distance entre le bord ...
Définit les littéraux de l'extrait de code que vous pouvez modifier. L'élément Literal sert à identifier le remplacement ...
Définit si un utilisateur peut décider d'ouvrir automatiquement les fichiers téléchargés correspondant au type de fichier ...
Définit une ressource de chaîne localisée pouvant être référencée par les éléments natvis acceptant les chaînes (par exemple, ...
Définit une zone dans laquelle vous pouvez placer explicitement des éléments enfants au moyen de coordonnées relatives à ...
Définit _DEBUG et _MT. Cette option indique également au compilateur d'ajouter le nom de bibliothèque LIBCMTD.lib dans le ...