ColorPlanes 속성은 디스플레이 구성에 사용되는 현재 색상 평면 수를 나타냅니다. 색상 평면은 픽셀 색상을 나타내는 또 다른 방법입니다. 각 픽셀에 단일 RGB 값을 할당하는 대신, 색상 평면은 그래픽을 주요 ...

ColorPlanes 속성은 디스플레이 구성에 사용되는 현재 색상 평면 수를 나타냅니다. 색상 평면은 픽셀 색상을 나타내는 또 다른 방법입니다. 각 픽셀에 단일 RGB 값을 할당하는 대신, 색상 평면은 그래픽을 주요 색 요소(빨강, 녹색, 파랑)로 구분하고 해당 평면에 저장합니다. 이렇게 하면 8비트 및 16비트 비디오 시스템에서 더 큰 색상 농도를 얻을 수 있습니다. 현재 그래픽 시스템은 색상 농도 정보를 저장할 수 있는 충분한 비트폭이 있으므로 하나의 색상 평면만 있으면 됩니다.
예: 1  
이 속성은 사용되지 않으며, 대신 Win32_VideoController, Win32_DesktopMonitor 및/또는 CIM_VideoControllerResolution에 포함된 해당 속성이 사용됩니다.
CollectionSetting은 CollectionOfMSEs 클래스와 이 클래스에 대해 정의된 Setting 클래스 간의 연결을 나타냅니다. Collection은 ManagedElement와 해당 하위 클래스의 컬렉션을 나타내는 데이터 요소에 대한 공통 슈퍼클래스를 제공하는 추상 클래스입니다. CollectTDIPerformanceData로 전달된 버퍼가 너무 작아서 데이터를 받을 수 없습니다. 데이터가 반환되지 않습니다. 메시지 데이터는 사용할 수 있는 버퍼 크기 및 필요한 버퍼 크기를 표시합니다. ColorDepth 속성을 가능한 값인 1 = 8비트, 2 = 15비트, 3 = 16비트, 4 = 24비트, 5 = 32비트 중 하나로 설정합니다. 서버 재정의 모드에서 호출에 성공하면 정수 값 0이 반환되고 설정에 ... ColorPlanes 속성은 디스플레이 구성에 사용되는 현재 색상 평면 수를 나타냅니다. 색상 평면은 픽셀 색상을 나타내는 또 다른 방법입니다. 각 픽셀에 단일 RGB 값을 할당하는 대신, 색상 평면은 그래픽을 주요 ... ColorPlanes 속성은 비디오 디스플레이에 사용되는 현재 색상 평면 수를 나타냅니다. 색상 평면은 픽셀 색상을 나타내는 또 다른 방법입니다. 각 픽셀에 단일 RGB 값을 할당하는 대신, 색상 평면은 그래픽을 주요 ... ColorTableEntries 속성은 비디오 디스플레이의 색상표에 있는 색상 색인 수를 나타냅니다. 이 속성은 장치의 색 농도가 8비트/픽셀 이하인 경우에 사용됩니다. 색 농도가 더 큰 장치의 경우 -1이 반환됩니다. ... ColorTableEntries 속성은 장치의 색 농도가 8비트/픽셀 이하인 경우 시스템의 색상표 크기를 나타내고, 그렇지 않으면 null을 나타냅니다. 예: 256 COM 개체 %1과(와) 상호 작용하는 동안 문제가 발생했습니다. 이전 버전이 설치되어 있거나 구성 요소가 설치되어 있지 않습니다.