要素数からバイト数への変換によるバッファー オーバーランです: 要素数は パラメーター '%d' に対して '%ls' への呼び出しで必要です

要素数からバイト数への変換によるバッファー オーバーランです: 要素数は、パラメーター '%d' に対して '%ls' への呼び出しで必要です。
要素を参照できる場所を定義します public = 任意の場所から参照できます; private = 所有しているコンポーネントでのみ参照できます; protected = 所有しているコンポーネントの特化から参照できます; package ... 要素を参照できる場所を定義します public = 任意の場所から参照できます; private = 所有している名前空間でのみ参照できます; protected = 所有している名前空間と汎化関係を持つ要素から参照できます; package ... 要素サイトは System.IServiceProvider または Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IServiceProvider を実装するサービス プロバイダーにする必要があります 要素内容の輪郭の定義に使用するジオメトリを取得または設定します ジオメトリの外の要素または内容は 描画されたレイアウト内で切り取られて表示されます 要素数からバイト数への変換によるバッファー オーバーランです: 要素数は パラメーター '%d' に対して '%ls' への呼び出しで必要です 規則 {0} が見つかりませんでした この規則はこのチーム プロジェクトのコード分析ポリシーによって要求されています この規則を含むバージョンの Visual Studio を使用して項目をチェックインしてください 規則 {0} のポリシー設定がプロジェクト設定よりも厳しく設定されています プロジェクトが この規則を含む規則セットを {1} の設定で使用するようにしてください 規則 {0} のポリシー設定がプロジェクト設定内に存在しません プロジェクトが この規則を含む規則セットを {1} の設定で使用するようにしてください 規則が適用されたとき 重大な例外がスローされました 例外テキスト: {1} スタティック コード分析は中止されました