При нажатии кнопки 'Готово' Microsoft Test Manager импортирует виртуальную машину и сохраняет ее в папке библиотеки проекта ...

При нажатии кнопки 'Готово' диспетчер тестов (Майкрософт) импортирует виртуальную машину и сохраняет ее в папке библиотеки проекта "{0}". Виртуальная машина будет сохранена со следующими дополнительными сведениями.
При нажатии кнопки 'Готово' Microsoft Test Manager импортирует виртуальную машину и сохраняет ее в папке библиотеки проекта "{0}". Виртуальная машина будет сохранена со следующими дополнительными сведениями.
При каждом использовании учетной записи пользователя для публикации или доступа к документам XPS с ограниченными разрешениями ... При компиляции с /clr происходит неявное преобразование типа строкового литерала в %$[SYSTEM PLATFORM]String^. Чтобы избежать ... При копировании файла данных в проект он будет копироваться в выходной каталог проекта при каждом запуске приложения. Для ... При маршалинге строк в формате ANSI (или как Auto в Win9x) некоторые знаки могут быть изменены. Если включено сопоставление ... При нажатии кнопки 'Готово' Microsoft Test Manager импортирует виртуальную машину и сохраняет ее в папке библиотеки проекта ... При нажатии кнопки 'Готово' Microsoft Test Manager импортирует шаблон и сохраняет его в папке библиотеки проекта "{0}". Шаблон ... При нажатии кнопки 'Готово' Microsoft Test Manager сохранит новую среду в папке библиотеки командного проекта '{0}'. Среда ... При наличии wchar_t становится собственным типом, сопоставляемым с _wchar_t так же, как и краткие схемы с _int16. /Zc:wchar_t ... При наличии метода регистрации COM также необходим метод отмены регистрации для отката операций, выполненных методом регистрации. ...