AndAlso 演算子 2 つの式のショートサーキット論理和を求めます 両方のオペランドが True と評価された場合は True を返します 最初の式が False と評価された場合 2 番目の式は評価されません = AndAlso

AndAlso 演算子
2 つの式のショートサーキット論理和を求めます。両方のオペランドが True と評価された場合は True を返します。最初の式が False と評価された場合、2 番目の式は評価されません。
 =  AndAlso 
ancestor-or-self::*" では コンテキスト ノードのすべての先祖要素と コンテキスト ノード自体が選択されます "ancestor-or-self::author" では コンテキスト ノードのすべての "author" 先祖要素と ... ancestor::*" では コンテキスト ノードのすべての先祖要素が選択されます "ancestor::author" では コンテキスト ノードのすべての "author" 先祖要素が選択されます And キーワード 2 つのブール式の場合は論理積 2 つの数値式の場合はビットごとの積を求めます And 演算子 2 つのブール式の場合は論理積 2 つの数値式の場合はビットごとの積を求めます ブール式の場合 両方のオペランドが True と評価されたときは True を返します 常に両方のオペランドが評価されます = And AndAlso 演算子 2 つの式のショートサーキット論理和を求めます 両方のオペランドが True と評価された場合は True を返します 最初の式が False と評価された場合 2 番目の式は評価されません = AndAlso ANSI (Win9x の場合は Auto) として文字列をマーシャリングする場合 一部の文字は変更されることがあります 最適なマッピングが有効になっている場合 Unicode では異なる表示になる文字列は 同一の ANSI 文字列にマーシャリングされるため ... Ansi キーワード Declare ステートメントで使用されます Ansi 修飾子は Visual Basic がすべての文字列を ANSI 値にマーシャリングし 検索中にその名前を変更せずにプロシージャを調べることを指定します 文字が指定されていない場合の既定値は ... API の照合の構成エラー: イメージ '{0}' は 2 つの異なるモジュール '{1}' と '{2}' で指定されています 各イメージはすべてのモジュールで 1 回のみ指定される必要があります APICalls : プロセスとウィンドウを列挙および制御し システム設定を照会および変更する Win32 API 関数の呼び出しを示します