参照ディレクトリ : VC++ プロジェクトのビルド中 #using を経由して持ち込まれたファイルを検索するときに使用されるパスです 環境変数 LIBPATH と一致します

参照ディレクトリ : VC++ プロジェクトのビルド中、#using を経由して持ち込まれたファイルを検索するときに使用されるパスです。環境変数 LIBPATH と一致します。
参照への static_cast および safe_cast は 有効な初期化に対して または関連するクラス間での左辺値のキャストに対してのみ使用できます 参照をファイルに追加 : 指定されたファイルにアセンブリ参照か ActiveX 参照のどちらかを追加します ファイルが .NET アセンブリ または登録された COM コンポーネントでない場合 参照は追加されません 参照アセンブリおよび名前空間を展開して オブジェクトを選択します 参照アセンブリにオブジェクトがない場合は ウィザードを取り消して オブジェクトが格納されているプロジェクトを再度ビルドしてください 参照アセンブリの出力|このアセンブリがビルド プロセスで使用されることを指定します true の場合は ビルド時のコンパイラのコマンド ラインにアセンブリが追加されます |ビルド プロパティ 参照ディレクトリ : VC++ プロジェクトのビルド中 #using を経由して持ち込まれたファイルを検索するときに使用されるパスです 環境変数 LIBPATH と一致します 参照パラメーターを正しく使用することはありますが 参照パラメーターの使用は マネージ コードのデザイン ガイドラインに従わないデザインを示すことが多くあります 参照マーシャリング クラスのフィールドであるため '%1!ls!' を ref または out として渡す またはそのアドレスを取得すると ランタイム例外が発生する可能性があります 参照先プロジェクト内のビルド対象を示す セミコロンで区切られたリストです 既定値は $(ProjectReferenceBuildTargets) の値で この値の既定値は空 (既定の対象を示す) です 参照変数名はプロジェクト ファイルに保存されます 変数名は構成依存で SQLCMD 変数ファイルに 保存されます ビルド構成に特定の SQLCMD 変数ページを割り当てるには 配置プロパティ ページを使用してください