셰이프의 시작 위치를 기준으로 텍스트 블록 회전 중심의 y 좌표를 결정합니다. 기본 수식은 = Height 0.5입니다.

셰이프의 시작 위치를 기준으로 텍스트 블록 회전 중심의 y 좌표를 결정합니다. 기본 수식은 = Height * 0.5입니다.
셰이프의 선 패턴을 결정합니다. LinePattern 셀에 입력되는 값은 선 패턴 컬렉션의 인덱스인 숫자입니다. 셰이프의 시작 위치를 기준으로 셰이프 핀(회전 중심)의 x 좌표를 나타냅니다. LocPinX를 결정하기 위한 기본 수식은 = Width 0.5입니다. 셰이프의 시작 위치를 기준으로 셰이프 핀(회전 중심)의 y 좌표를 나타냅니다. LocPinY를 결정하기 위한 기본 수식은 = Height 0.5입니다. 셰이프의 시작 위치를 기준으로 텍스트 블록 회전 중심의 x 좌표를 결정합니다. 기본 수식은 = Width 0.5입니다. 셰이프의 시작 위치를 기준으로 텍스트 블록 회전 중심의 y 좌표를 결정합니다. 기본 수식은 = Height 0.5입니다. 셰이프의 크기를 조정하거나 셰이프를 회전할 때 작업이 완료될 때까지 경계 상자만 보는 대신 변환된 셰이프 모양을 볼 수 있습니다. 셰이프의 크기를 조정하거나 셰이프를 회전할 때 작업이 완료될 때까지 경계 상자만 보는 대신 변환된 셰이프 모양을 볼 수 있습니다. 원격 데스크톱을 통해 Visio에 액세스하는 경우와 같은 특정 상황에서는 이 설정을 사용할 ... 셰이프의 텍스트를 숨깁니다. HideText를 FALSE(0)로 다시 설정할 때까지 변경 내용이 나타나지는 않지만 텍스트를 보고, 속성을 편집하고, 텍스트 블록의 텍스트에 스타일을 적용할 수 있습니다. 셰이프의 텍스트에 존재하지 않는 텍스트 속성 행을 참조하는 요소가 포함되어 있습니다. 해당 요소를 무시합니다. 요소: