ColorDepth プロパティを次の値の 1 つに設定します 1 = 8 ビット 2 = 15 ビット 3 = 16 ビット 4 = 24 ビット または 5 = 32 ビットです サーバー上書きモードの場合に呼び出しが成功したときは 0 ...

ColorDepth プロパティを次の値の 1 つに設定します。1 = 8 ビット、2 = 15 ビット、3 = 16 ビット、4 = 24 ビット、または 5 = 32 ビットです。サーバー上書きモードの場合に呼び出しが成功したときは 0 の整数値を、設定がグループ ポリシー制御にある場合はエラーを返します。
Collection ルーチンに渡したデータ バッファーが小さすぎるため NBT デバイスからデータを受信できませんでした データは呼び出し側に返されませんでした 使用できるバイト数と必要なバイト数がメッセージ データに示されます CollectionOfMSEs オブジェクトにより 設定と構成の関連付けを目的とする ManagedSystemElements をグループ化できます これ以上の定義および語義の洗練をサブクラスで要求することは明確ではありません CollectionOfMSEs ... CollectionSetting は 定義された CollectionOfMSEs クラスおよび設定クラス間の関連付けを表しています CollectTDIPerformanceData に渡したバッファーが小さすぎるため データを受信できませんでした データは返されませんでした メッセージ データに使用可能なバッファー サイズと必要なサイズが示されます ColorDepth プロパティを次の値の 1 つに設定します 1 = 8 ビット 2 = 15 ビット 3 = 16 ビット 4 = 24 ビット または 5 = 32 ビットです サーバー上書きモードの場合に呼び出しが成功したときは 0 ... ColorPlanes プロパティは ディスプレイの構成で使用されるカラー プレーンの現在の数を示します カラー プレーンはピクセル カラーを表す別の方法です 単一の RGB 値を各ピクセルに割り当てる代わりに カラー プレーンによりグラフィックは各プライマリ ... ColorPlanes プロパティはビデオ ディスプレイで使用されているカラー プレーン数を示します カラー プレーンはピクセル カラーを表す別の方法です; 単一の RGB 値をそれぞれピクセルに割り当てる代わりに カラー プレーンではグラフィックは各カラー ... ColorTableEntries プロパティは システムのカラー テーブルのサイズを示します このプロパティは デバイスの表示色が 8 ビット/ピクセルより少ない場合に使用されます ほかの場合は ヌルです 例: 256 ColorTableEntries プロパティは ビデオ ディスプレイのカラー テーブルにあるカラー インデックスの数を示します このプロパティは デバイスの表示色が 8 ビット/ピクセルより少ない場合に使用されます 表示色がより多いデバイスには ...