포함된 interop 어셈블리 '|1'에 대한 참조는 해당 어셈블리에 대한 '|2' 어셈블리의 간접 참조 때문에 만들어졌습니다. 두 어셈블리 중 하나에서 'Interop 형식 포함' 속성을 변경하십시오.

포함된 interop 어셈블리 '|1'에 대한 참조는 해당 어셈블리에 대한 '|2' 어셈블리의 간접 참조 때문에 만들어졌습니다. 두 어셈블리 중 하나에서 'Interop 형식 포함' 속성을 변경하십시오.
포함된 interop 어셈블리 '|1'에 대한 참조는 해당 어셈블리에 대한 '|2' 어셈블리의 간접 참조 때문에 만들어졌습니다. 두 어셈블리 중 하나의 'Interop 형식 포함' 속성을 변경하십시오.
포트의 경우 이 포트가 제공하거나 필요로 하는 인터페이스입니다. 파트의 경우 사용되는 요소의 형식이며 대개 구성 요소입니다. 포함 관계가 추상 비포함 관계에서 상속된 경우를 제외하고 IsEmbedding 설정은 기본 관계 및 파생 관계에서 일치해야 합니다. {0} 포함 디렉터리 : VC++ 프로젝트를 빌드하는 동안 포함 파일을 검색할 때 사용할 경로입니다. 환경 변수 INCLUDE에 해당합니다. 포함 리소스는 직접 편집할 수 없습니다. 이 항목을 편집이 가능한 링크된 리소스로 변환하시겠습니까? 포함된 interop 어셈블리 '|1'에 대한 참조는 해당 어셈블리에 대한 '|2' 어셈블리의 간접 참조 때문에 만들어졌습니다. 두 어셈블리 중 하나에서 'Interop 형식 포함' 속성을 변경하십시오. 포함된 interop 형식 '%1!ls!'의 '%2!ls!' 멤버는 프로그램에서 참조되지 않기 때문에 디버깅하는 동안 이를 계산할 수 없습니다. 소스 개체를 'dynamic' 형식으로 먼저 캐스팅하거나 디버깅할 때 'Interop ... 포함된 interop 형식 '%1!ls!'이(가) '%2!ls!' 및 '%3!ls!' 모두에 정의되어 있습니다. 디버깅하는 동안 이 형식의 개체에 대한 일부 작업이 지원되지 않습니다. 디버깅할 때 이 개체를 'dynamic' ... 포함된 interop 형식 '|1'은(는) 컴파일된 어셈블리에서 사용되지 않기 때문에 '|2'에 대한 정의를 포함하지 않습니다. 개체로 캐스팅하거나 'Interop 형식 포함' 속성을 true로 변경하십시오. 포함된 동작을 정의하는 사용 사례입니다. 이 사용 사례의 정의는 대개 자동으로 포함되지 않으므로 여러 다른 사용 사례에서 포함할 수 있습니다.