비디오 메모리 리소스가 과도하게 사용되어 결과적으로 스래싱(thrashing)이 발생하고 있습니다. 실행 중인 프로그램과 열린 창의 개수를 줄이면 이 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.

비디오 메모리 리소스가 과도하게 사용되어 결과적으로 스래싱(thrashing)이 발생하고 있습니다. 실행 중인 프로그램과 열린 창의 개수를 줄이면 이 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.
비동기 프로세스가 내부적으로 또는 사용자에 의해 취소되었습니다. 비동기 작업의 타이밍 및 특성 때문에 작업이 실제로 취소되지 않았을 수도 있습니다. 비디오 BIOS가 지원하는 기능을 지정하는 정수 배열입니다. 예를 들어 VESA 전원 관리(값=6) 또는 비디오 BIOS 섀도잉(8)을 지원하도록 지정할 수 있습니다. 값 3은 DMI에서 BIOS 기능이 지원되지 않음을 ... 비디오 라이브러리에 추가할 수 있는 최대 폴더 수에 도달했습니다. 비디오 라이브러리에서 일부 폴더를 제거하려면 여기를 클릭하십시오. 비디오 메모리 리소스가 과도하게 사용되고 있습니다. 실행 중인 프로그램과 열린 창의 개수를 줄이면 이 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다. 비디오 메모리 리소스가 과도하게 사용되어 결과적으로 스래싱(thrashing)이 발생하고 있습니다. 실행 중인 프로그램과 열린 창의 개수를 줄이면 이 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다. 비디오 스트림에 복사 방지를 사용해야 하지만 복사 방지를 사용하려는 동안 오류가 발생했습니다.%0 비디오 어댑터가 하드웨어 3D 렌더링을 지원하나 사용할 수 없게 되어 있습니다. 소프트웨어 렌더러를 대신 사용합니다. 이 모니터에 이 화면 보호기를 표시할 수 있습니다. 비디오 출력에서 높은 대역폭 디지털 콘텐츠 보호 시스템(HDCP)을 지원하지 않기 때문에 사용할 수 없습니다.