В течение этого интервала времени большинство кэшированных текстур объединяются в кадры; средняя скорость заполнения: {0}. ...

В течение этого интервала времени большинство кэшированных текстур объединяются в кадры; средняя скорость заполнения: {0}. 

В меню "Предупреждения производительности" панели навигации выберите представление "Кадры". Выберите кадры с максимальной скоростью заполнения и максимальным числом текстур. После выбора кадров перейдите в представление "Кадры" панели навигации и выберите параметр "Визуальное дерево". Определите визуальные элементы, которые приводят к созданию нескольких текстур. Если BitmapCache используется явно, можно рассмотреть возможность объединения этих визуальных элементов.
В тестовом запуске не найдены автоматические тесты {0}]. Проверьте, что в тестовом запуске имеются автоматические тесты и ... В тестовом запуске содержатся ручные тесты, которые нельзя запускать удаленно. Для продолжения запуска из него будут удалены ... В течение выполнения нагрузочного теста каждый тест запускается указанное число раз на пользователя в час. Руководствуйтесь ... В течение интервала выборки не удалось собрать данные одного или нескольких счетчиков производительности. В отображении они ... В течение этого интервала времени большинство кэшированных текстур объединяются в кадры; средняя скорость заполнения: {0}. ... В типе {0} замените термин "{1}" в имени параметра универсального типа {2} на предпочитаемый вариант или удалите его вообще. ... В типе {0} исправьте прописные или строчные буквы в строке "{1}" в имени параметра универсального типа {2}, изменив ее на ... В типе {0} составное слово "{1}" в имени параметра универсального типа {2} существует как отдельный термин. Если предполагается ... В удаленном отладчике обнаружена серьезная внутренняя ошибка, сеанс удаленной отладки будет прерван. Перезапустите отладку. ...