Visual Studio 2010
- Indica se um membro estático é repetido em cada página na qual pelo menos uma instância completa do membro dinâmico referido ...
- Indica se um membro estático está oculto quando a região de dados não contém linhas de dados. A propriedade substitui outras ...
- Indica se um programa está sendo depurado no momento em que esta chamada é realizada. Observe que o programa pode alterar ...
- InheritanceBehavior deve ser definido quando a instância não está conectada ainda a uma árvore. Defina InheritanceBehavior ...
- Inibe a exibição da faixa de logon quando o compilador inicia e exibe mensagens informativas durante a compilação.
- Inicia uma apresentação de slides em tela inteira na qual você poderá testar sua apresentação. O período de tempo gasto em ...
- Iniciar o Assistente de Consulta, que ajuda a criar uma consulta Simples, uma consulta de Tabela de Referência Cruzada, uma ...
- Iniciar um timer para controlar a duração de uma tarefa ou evento. Por exemplo, você pode cronometrar reuniões comerciais ...
- Iniciar uma mala direta para criar uma carta-modelo a ser impressa ou enviada várias vezes por email, remetendo cada cópia ...
- Inserir caracteres que não constam do teclado, como símbolos de copyright, símbolos de marca registrada, marcas de parágrafo ...
- Inserir Clip-art no documento, incluindo desenhos, filmes, sons ou fotos de catálogo para ilustrar um conceito específico. ...
- Inserir símbolos que não constam do teclado, como símbolos de copyright, símbolos de marca registrada, marcas de parágrafo ...
- Inserir texto fantasma atrás do conteúdo da página. Este recurso é geralmente utilizado para indicar que um documento deve ...
- Inserir trechos de conteúdo reutilizável, incluindo campos, propriedades de documento como título e autor ou quaisquer fragmentos ...
- Inserir um elemento gráfico SmartArt para comunicar informações visualmente. Os elementos gráficos SmartArt variam desde ...
- Inserir um gráfico de dispersão, também conhecido como gráfico X Y. Este tipo de gráfico compara pares de valores. Use-o ...
- Inserir um gráfico de pizza. Os gráficos de pizza exibem a contribuição de cada valor em relação a um total. São usados quando ...
- Inserir um índice de autoridades no documento. Um índice de autoridades relaciona os casos, estatutos e outras autoridades ...
- Inserir um índice de ilustrações no documento. Um índice de ilustrações inclui uma lista com todas as ilustrações, tabelas ...
- Inserir um índice no documento. Um índice é uma lista de palavras-chave encontradas no documento, juntamente com os números ...
- Inserir uma linha de assinatura que especifique a pessoa que deve assinar. A inserção de uma assinatura digital requer uma ...
- Inserir, no layout do slide, um espaço reservado que pode ser usado para incluir qualquer tipo de conteúdo. Clique na seta ...
- Insira as informações abaixo para registrar sua conta do |0. Clique em OK para contatar seu provedor e configurar as definições ...
- Insira informações para conectar-se ao Microsoft SQL Server no qual você deseja implantar o projeto do SQL Server. A versão ...
- Insira o código de processamento XSLT aqui. O comentário "PlaceholderPreview" acima apresenta uma visualização dos dados ...
- Inspecione a marca superior e ative uma região dessa marca para a posição do sinal de intercalação atual. Não terá efeito ...
- Instala a ferramenta de pesquisa de erro do Visual C++, que dá suporte a erros gerados pela ferramenta de compilação, compilador, ...
- Instala a funcionalidade para criar e executar testes de Web, carga, unidade, manuais, genéricos e ordenados, para gerenciar ...
- Instala a linguagem de programação Visual C# e todos os componentes associados. O Visual C# permite desenvolver aplicativos ...
- Instala a solução. Esta opção deve ser seguida pelo caminho totalmente qualificado de um manifesto de implantação no formato ...
- Instala as bibliotecas do Tempo de Execução C, incluindo bibliotecas CRT únicas e de vários threads, bibliotecas CRT dinâmicas ...
- Instala makefiles e código de origem para o MFC, o OLE DB, o ATL e as DLLs do servidor ATL e as bibliotecas estáticas. Inclui ...
- Instala o ambiente completo de desenvolvimento integrado para a criação de aplicativos baseados em Windows usando o Visual ...
- Instala o MFC, o OLE DB, o ATL e os recursos do servidor ATL, as DLLs, as bibliotecas de importação e os cabeçalhos para ...
- Instala o MFC, o OLE DB, o ATL e os recursos do servidor ATL, as DLLs, as bibliotecas de importação e os cabeçalhos para ...
- Instala o MFC, OLE DB, ATL e recursos do Servidor ATL, bibliotecas estáticas e cabeçalhos para o conjunto de caracteres Unicode. ...
- Instale o Microsoft.VisualStudio.Diagnostics.ServiceModelSink para habilitar o suporte do depurador e do criador de perfil ...
- Instância do componente BackgroundWorker para gerenciar o thread de segundo plano. Pode ser criado arrastando-se uma instância ...
- Instrução Case Else Introduz as instruções a serem executadas se nenhum dos casos anteriores na instrução Select Case retornar ...
- Instrução Case Introduz um valor, ou conjunto de valores, em relação ao qual o valor de uma expressão em uma instrução Select ...
- Instrução Class Declara o nome de uma classe e introduz as definições de variáveis, propriedades e métodos que formam a classe. ...
- Instrução Continue Transfere a execução imediatamente para a próxima iteração do loop. Pode ser usada em loops Do, For ou ...
- Instrução Delegate Usada para declarar um delegado. Um delegado é um tipo de referência a um método compartilhado de um tipo ...
- Instrução Dim Declara e aloca espaço de armazenamento para um ou mais campos de membro. Dim { As New dataType (Listadeligação)][= ...
- Instrução Dim Declara e aloca espaço para uma ou mais variáveis. Dim { As New dataType (Listadeligação)][= initializer]}[, ...
- Instrução Do.Loop Repete um bloco de instruções enquanto uma condição booleana for verdadeira ou até que a condição se torne ...
- Instrução Exit Function Sai de um procedimento Function e transfere a execução imediatamente para a instrução após a chamada ...
- Instrução Exit Property Sai do procedimento Get ou Set de uma propriedade e transfere a execução imediatamente para a instrução ...
- Instrução Exit Sai de um procedimento ou bloco e transfere a execução imediatamente para a instrução após a definição de ...
- Instrução Exit Select Sai de um bloco Select e transfere a execução imediatamente para a instrução após a instrução End Select. ...
- Instrução Exit Sub Sai de um procedimento Sub e transfere a execução imediatamente para a instrução após a chamada ao procedimento ...
- Instrução Exit Try Sai de um bloco Try e transfere a execução imediatamente para a instrução após a instrução End Try.
- Instrução Exit While Sai de um loop While e transfere a execução imediatamente para a instrução após a instrução End While. ...
- Instrução foreach não pode operar em variáveis do tipo '%1!ls!' porque '%2!ls!' não contém uma definição pública para '%3!ls!' ...
- Instrução Function Declara o nome, os parâmetros e o código que definem um procedimento Function, ou seja, um procedimento ...
- Instrução If Executa um grupo de instruções condicionalmente, dependendo do valor de uma expressão. If Then Else -or- If ...
- Instrução Implements Especifica uma ou mais interfaces, ou membros de interface, que devem ser implementadas na definição ...
- Instrução Inherits Faz com que a classe ou interface atual herde os atributos, variáveis, propriedades, procedimentos e eventos ...
- Instrução Mid Substitui um número específico de caracteres em uma variável String por caracteres de outra cadeia de caracteres. ...
- Instrução Namespace Declara o nome de um namespace e faz com que o código-fonte após a declaração seja compilado nesse namespace. ...
- Instrução On Error GoTo Habilita a rotina de tratamento de erros iniciada na linha especificada no argumento de linha. A ...
- Instrução On Error Resume Next Quando ocorre um erro em tempo de execução, a execução é transferida para a instrução após ...
- Instrução Operator Declara o símbolo do operador, os operandos e o código que definem um procedimento de operador em uma ...
- Instrução Property Declara o nome de uma propriedade e os procedimentos de propriedade usados para armazenar e recuperar ...
- Instrução REM Usada para introduzir uma linha de comentário que não será executada pelo programa. Comentários são usados ...
- Instrução RemoveHandler Remove a associação entre um evento e um manipulador de eventos ou declara o código a ser executado ...
- Instrução Return Retorna a execução para o código que chamou o procedimento Function, Sub, Get, Set ou Operator. Return -or- ...
- Instrução Structure Declara o nome de uma estrutura e introduz a definição de variáveis, propriedades, eventos e procedimentos ...
- Instrução Sub Declara o nome, os parâmetros e o código que definem um procedimento Sub, ou seja, um procedimento que não ...
- Instrução SyncLock Assegura que vários threads não executarão o bloco de instruções ao mesmo tempo. SyncLock .End Synclock ...
- Instrução Throw Gera uma exceção em um procedimento para que você possa tratá-la com código de manipulação de exceção estruturado ...
- Instrução Try Permite lidar com alguns ou com todos os erros que podem ocorrer em um dado bloco de código, ao mesmo tempo ...
- Instrução Using Um bloco Using faz três coisas: cria e inicializa variáveis na lista de recursos, executa o código no bloco ...
- Instruções que contém CREATE SCHEMA AUTHORIZATION mas não especificam um nome são permitidas para compatibilidade regressiva ...
- Instrui o compilador a criar um arquivo de cabeçalho pré-compilado (.pch) que representa o estado da compilação em um certo ...