Visual Studio 2012

  1. true로 설정하는 경우 현재 컴퓨터가 64비트이면 F# Interactive를 64비트 프로세스로 실행하고, 그렇지 않으면 F# Interactive가 32비트 프로세스로 실행됩니다.
  2. True로 설정하면 이 구조체는 자신이 상속된 클래스에 정의된 구조체 중 이름 또는 시그니처가 같은 구조체를 명시적으로 숨깁니다.
  3. True로 설정하면 이 구조체는 자신이 상속된 클래스에서 정의된 구조체 중 이름 또는 시그니처가 같은 구조체를 명시적으로 숨깁니다.
  4. True로 설정하면 이 대리자는 자신이 상속된 클래스에서 정의된 대리자 중 이름 또는 시그니처가 같은 대리자를 명시적으로 숨깁니다.
  5. True로 설정하면 이 멤버는 자신이 상속된 클래스에서 정의된 멤버 중 이름 또는 시그니처가 같은 멤버를 명시적으로 숨깁니다.
  6. True로 설정하면 이 열거형은 자신이 상속된 클래스에 정의된 열거형 중 이름 또는 시그니처가 같은 열거형을 명시적으로 숨깁니다.
  7. True로 설정하면 이 인터페이스는 자신이 상속된 클래스에 정의된 인터페이스 중 이름 또는 시그니처가 같은 인터페이스를 명시적으로 숨깁니다.
  8. True로 설정하면 이 클래스는 자신이 상속된 클래스에 있는 대리자 중 이름 또는 시그니처가 같은 대리자를 명시적으로 숨깁니다.
  9. True로 설정하면 이 클래스는 자신이 상속된 클래스에 있는 클래스 중 이름 또는 시그니처가 같은 클래스를 명시적으로 숨깁니다.
  10. true로 설정하면 일부 역할 인스턴스에서 로컬 데이터가 손실되는 경우에도 롤백을 계속해야 할지 여부를 지정합니다. True이면 롤백을 계속해야 하며, false이면 롤백을 실패해야 합니다.
  11. True면 성능 카운터 값이 임계값보다 클 때 임계값 위반이 생성됩니다. False면 성능 카운터 값이 임계값보다 작을 때 임계값 위반이 생성됩니다.
  12. true이면 MSBuildActivity는 C++ 프로젝트에 정보를 전달할 때 사용할 표준 VsProps 파일을 생성합니다. 이 파일에는 C++ 프로젝트의 출력 디렉터리와 지정된 AdditionalVCOverrides가 ...
  13. true이면 Office 메뉴에서 모든 기본 제공 탭과 대부분의 명령이 숨겨지며 이 리본 항목에서 정의된 사용자 지정만 표시됩니다.
  14. True이면 각 요청에 대해 인증 헤더를 보냅니다. False이면 챌린지될 때만 인증 헤더를 보냅니다.
  15. True이면 구성 요소가 구현을 제공하지 않습니다. 이 구성 요소의 특수화가 구현을 제공할 수 있습니다.
  16. True이면 구성 요소가 단일 런타임 클래스에 직접적으로 대응하지 않는 디자인 타임 아티팩트입니다. 기본값은 True입니다.
  17. True이면 노드가 데이터 흐름이 아니라 제어 흐름에 연결되어야 합니다. 하나 이상의 제어 토큰을 버퍼 처리할 수 있도록 지정하는 데 이 노드를 사용할 수 있습니다.
  18. True이면 반복 호출이 동일한 동작 인스턴스에서 새 토큰(스레드)을 생성합니다. False이면 각 호출이 새 동작 인스턴스를 생성합니다.
  19. True이면 보고서의 이 QueryString 값을 기준으로 요청이 그룹화됩니다. False이면 요청이 그룹화되지 않습니다. 기본값은 False입니다.
  20. True이면 사용자 부하 조정을 중지합니다. False이면 테스트 전 과정을 통해 사용자 부하를 계속 조정합니다. 예를 들어 true 값은 연속 세 번의 샘플링 간격에 대해 카운터 값이 목표 범위 내에 속하게 되면 나머지 ...
  21. True이면 소스 작업을 실행하는 여러 개체에서 보낸 토큰을 대상 작업을 실행하는 단일 개체에서 받을 수 있습니다.
  22. True이면 요청된 인코딩을 사용하여 매개 변수 이름과 값을 URL 인코딩합니다. 웹 테스트 레코더는 기록된 대상에 따라 이 속성을 설정합니다. 기본값은 True입니다.
  23. true이면 요청에 컨텍스트 매개 변수를 사용할 수 있습니다. False로 설정되면 이 요청 다음의 요청에서만 컨텍스트 매개 변수를 사용할 수 있습니다.
  24. True이면 응답 본문에 있는 모든 키 문자열이 하위 문자열을 검색하는 데 사용됩니다. False이면 첫 번째 키 문자열만 사용됩니다.
  25. True이면 이 기능이 해당 분류자의 모든 인스턴스에서 공유됩니다. False이면 각 인스턴스가 기능의 개별 복사본을 소유합니다.
  26. True이면 이 동작이 호출된 동작이 완료되기를 기다립니다. False이면 이 동작이 기다리지 않고 다음 작업을 계속합니다. 기본값은 True입니다.
  27. True이면 이 연결의 링크가 다른 연결이나 특성에 대한 참조로 정의됩니다. 예를 들어, Grandparent 연결은 부모에서 파생됩니다.
  28. True이면 이 포트가 소유하는 개체에서 게시된 외부 함수의 파트를 형성합니다. False이면 포트가 구현 파트로 간주됩니다.
  29. True이면 출력 핀이 여러 개 있을 수 있으며 데이터가 출력 핀으로 역 마샬링되지 않습니다. False이면 출력 핀이 하나만 있을 수 있으며 입력 데이터가 모두 해당 핀으로 전송됩니다.
  30. true이면 포함된 웹 테스트가 부모 웹 테스트의 웹 테스트 속성, 유효성 검사 규칙 및 플러그 인을 상속합니다.
  31. True이면 한 개체에 의해 실행된 소스 작업에서 보낸 토큰을 대상 작업에서 실행하는 여러 개체가 받을 수 있습니다.
  32. true인 경우 그래프에는 그래프에서 실제 작성되지 않은 가상화된 노드/링크에 대한 데이터를 나타내는 노드 및 링크가 포함될 수 있습니다.
  33. True인 경우 솔루션 이름을 기준으로 폴더에 빌드 출력이 저장됩니다. False인 경우에는 모든 빌드 출력이 같은 폴더에 저장됩니다.
  34. true인 경우, 정적 라이브러리를 출력하는 프로젝트 종속성은 자신의 XML 문서 주석 파일(.XDC)을 가지며 해당 파일은 이 프로젝트의 XML 문서 파일에 문서화됩니다.
  35. true일 경우 일반 GUID 패턴 '{xxxx-xxx-xxxx-xxxxxxxx}'를 검색합니다. false일 경우 SharePoint 폼 필드 고유의 GUID 형식을 검색합니다.
  36. try block 블록의 _alloca를 호출할 때 catch() 블록 내에서가 아니라 _except() 블록에서 _resetstkoflw를 호출해야 합니다.
  37. Try 문 코드를 계속 실행하면서 지정한 코드 블록에서 발생할 수 있는 오류의 일부 또는 전체를 처리할 방법을 제공합니다. Try.[Catch].{Catch | Finally}.End Try
  38. try/finally 식은 사용자 지정 연산자를 사용하는 계산 식 내에서 사용할 수 없습니다. 대신 시퀀스 식을 사용하십시오.
  39. try/with 식은 사용자 지정 연산자를 사용하는 계산 식 내에서 사용할 수 없습니다. 대신 시퀀스 식을 사용하십시오.
  40. try/_except이 잘못 정의되었습니다. 예외 필터 식에서 상수 EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH 또는 0으로 평가되는 다른 상수를 사용했습니다. 예외 처리기 블록의 코드가 실행되지 않습니다.
  41. TryCast 함수 예외를 throw하지 않는 형식 변환 작업을 지정합니다. 변환이 실패할 경우 프로그램에서 테스트할 수 있도록 TryCast에서 Nothing을 반환합니다. TryCast(Object As Expression, ...
  42. TSQL 디버거가 Visual Studio 컴퓨터에 제대로 설치되지 않았습니다(ssdebugps.dll이 제대로 등록되지 않았을 수 있음). 설치 프로그램을 실행하여 디버거를 설치하거나 복구하십시오.
  43. type X with .' 구문은 확대를 위해 예약되었습니다. 표현이 숨겨져 있지만 멤버를 가지고 있는 형식은 이제 'type X = .'를 사용하여 시그니처에 선언됩니다. 시그니처에 있는 형식 정의에 '[ 특성을 추가해야 ...
  44. Type 특성이 'DotNetAssembly'인 LobSystem이 여러 개 있습니다. 하나의 DotNetAssembly LobSystem이 있는 모델에서만 작동합니다.
  45. TypeDescriptor '{0}'은(는) DateTime 형식이지만 백 엔드에서 DateTime 값을 해석하는 방법을 설명하는 해석이 없습니다. 따라서 DateTime 값은 UTC로 간주됩니다.
  46. TypeDescriptor '{0}'의 Identifier Entity 속성이 이 TypeDescriptor에 대한 Foreign Identifier Association의 소스 엔터티를 참조하지 않습니다. Identifier ...
  47. TypeDescriptor '{0}'의 TypeName 속성이 '{1}'(으)로 정의되어 있지만, 이것은 BDC 런타임에서 지원하지 않는 다차원 배열입니다. 단일 차원 배열이나 다른 데이터 구조로 변경하십시오.
  48. TypeDescriptor '{0}'의 식별자 엔터티를 추론할 수 없습니다. TypeDescriptor에 대해 식별자 엔터티를 지정하려면 IdentifierEntityName 및 IdentifierEntityNamespace를 ...
  49. TypeDescriptor '{0}'의 외부 식별자 연결 엔터티를 추론할 수 없습니다. TypeDescriptor에 대해 외부 식별자 연결 엔터티를 지정하려면 ForeignIdentifierAssociationEntityName ...
  50. TypeDescriptor '{0}'이(가) 이름이 '{2}'이고 네임스페이스가 '{3}'인 엔터티에서 찾을 수 없는 식별자 '{1}'을(를) 참조합니다.
  51. TypeDescriptor '{0}'이(가) 이름이 '{2}'이고 네임스페이스가 '{3}'인 엔터티에서 찾을 수 없는 연결 '{1}'을(를) 참조합니다.
  52. TypeDescriptor '{2}'은(는) 컬렉션의 일부이며 이름이 '{1}'인 {0} FilterDescriptor를 참조합니다. {0} FilterDescriptor는 컬렉션에 속하는 TypeDescriptor에 ...
  53. TypeDescriptor 개체로 저장되는 값이 해시 코드 계산이나 개체에 저장된 값 비교에 포함되는지 여부를 나타냅니다.
  54. TypeDescriptor가 컬렉션을 나타내는지 여부를 지정합니다. True인 경우 TypeDescriptor가 컬렉션에서 요소를 설명하는 자식 TypeDescriptor를 정확히 하나만 포함해야 합니다.
  55. TypeOf 연산자 개체 참조 변수의 런타임 형식을 확인한 후 데이터 형식과 비교합니다. 두 형식의 호환 여부에 따라 True 또는 False를 반환합니다. = TypeOf Is
  56. UAC UI 보호 건너뛰기 : 바탕 화면의 다른 창에 대한 사용자 인터페이스 보호 수준을 건너뛸지 여부를 지정합니다. 내게 필요한 옵션 지원 응용 프로그램에 대해서만 이 속성을 '예'로 설정하십시오. (/MANIFESTUAC:uiAccess=[true ...
  57. UAC UI 보호 건너뛰기 : 바탕 화면의 다른 창에 대한 사용자 인터페이스 보호 수준을 건너뛸지 여부를 지정합니다. 내게 필요한 옵션 지원 응용 프로그램에 대해서만 이 속성을 '예'로 설정하십시오. (/MANIFESTUAC:uiAccess=[true ...
  58. UAC 매니페스트 옵션 Windows 사용자 계정 컨트롤 수준을 변경하려면 requestedExecutionLevel 노드를 다음 중 하나로 바꾸십시오. requestedExecutionLevel 노드를 지정하면 파일 ...
  59. UAC 매니페스트 옵션 Windows 사용자 계정 컨트롤 수준을 변경하려면 requestedExecutionLevel 노드를 다음 중 하나로 바꾸십시오. requestedExecutionLevel 노드를 지정하면 파일 ...
  60. UAC 매니페스트 옵션 Windows 사용자 계정 컨트롤 수준을 변경하려면 requestedExecutionLevel 노드를 다음 중 하나로 바꾸십시오. 이전 버전과의 호환성을 위해 파일 및 레지스트리 가상화를 사용하려면 ...
  61. UAC 매니페스트 옵션 Windows 사용자 계정 컨트롤 수준을 변경하려면 requestedExecutionLevel 노드를 다음 중 하나로 바꾸십시오. 이전 버전과의 호환성을 위해 파일 및 레지스트리 가상화를 사용하려면 ...
  62. UAC 실행 수준 : 사용자 계정 컨트롤을 사용하여 실행할 때 응용 프로그램에 필요한 실행 수준을 지정합니다. (/MANIFESTUAC:level=[value])
  63. UAC(사용자 계정 컨트롤) 사용 : 사용자 계정 컨트롤 사용 여부를 지정합니다. (/MANIFESTUAC, /MANIFESTUAC:NO)
  64. UAC(사용자 계정 컨트롤) 프롬프트가 사용자에 의해 취소되었거나 시간이 초과되었습니다. 설치 중에 UAC 프롬프트가 표시되지 않도록 하려면 관리자 권한으로 설치 프로그램을 다시 실행하십시오.
  65. UI 스레드에서 CPU를 많이 사용하여 앱 응답 성능이 나쁩니다. 시간 표시 막대에서 시간 범위를 선택하여 자세한 내용을 확인하세요.
  66. UI 스터터링이 관측되었습니다. 이 현상은 표시 트리 변경과 템플릿 확장으로 인해 발생합니다. 시간 표시 막대에서 시간 범위를 선택하여 자세한 내용을 확인하세요.
  67. UI 시각화 도우미(ServiceId = %s, Id = %d)가 여러 번 정의되었습니다. 두 번째 정의는 무시됩니다. 이전 정의: %s.
  68. UI 작업을 기록하여 나중에 재생이 가능한 작업 기록을 만들 수 있습니다. 또한 UI 작업을 로그 파일에 텍스트로 저장하여 테스트 중 수행한 작업을 검토할 수 있습니다. 이러한 사항은 버그에 추가 정보로 추가될 수 있습니다. ...
  69. UI 테스트 터치 리디렉션이 UI 테스트 프레임워크에서 처리하지 않은 포인터 메시지를 삽입하고 있습니다. 이 지연으로 인해 일부 작업이 제대로 기록되지 않았을 수 있습니다.
  70. UI 팩터리에서 IVsUIWpfElement를 지원하는 올바른 UIElement를 반환했지만 CreateFrameworkElement가 실패했습니다(오류 코드: 0x{0:x8}).
  71. UI 팩터리에서 올바른 UIElement가 반환되었지만 이 UIElement는 WPF를 지원하지 않으며 이 시나리오에서 사용할 수 없습니다. (실제 형식:{0}).
  72. UI 팩터리에서 올바른 뷰가 반환되었지만 뷰를 만들지 못했습니다. UI 요소의 GetUIObject 메서드에서 오류 코드 0x{0:x8}이(가) 반환되었습니다.
  73. UI 팩터리에서 요청된 UI 요소를 로드할 수 없습니다(UI 팩터리:{0}, 요소 {1}). UI 팩터리 서비스에서 오류 코드 0x{2:x8}이(가) 반환되었습니다.
  74. UI 피드백 권한 "{1}"에 대한 요청이 거부되었습니다. 충돌이 발견되었습니다 .{0}충돌 권한: {2}{0}요청 인식기 형식: {3}{0}충돌 인식기 형식: {4}
  75. UI 피드백 충돌이 해결되지 않았습니다.{0}요청한 권한: {1}{0}충돌 권한: {2}{0}요청 인식기 형식: {3}{0}충돌 인식기 형식: {4}