Visio 2013
- 선택한 데이터베이스 테이블에 키 필드가 다섯 개 이상 있습니다. 이 테이블을 사용하면 테이블에 있는 모든 레코드에 작업이 적용되지는 않습니다.
- 선택한 드로잉 페이지에 있는 데이터베이스 연결을 바꾸시겠습니까? 기존 연결을 바꾸려면 예]를 선택하고 새 연결 세부 사항을 추가하려면 아니요]를 선택하십시오.
- 선택한 셰이프 데이터에 대한 값을 포함하는 셰이프를 찾을 수 없습니다. 선택한 셰이프 데이터에 대한 값을 입력하려면 셰이프를 선택하고 데이터 메뉴에서 셰이프 데이터]를 클릭하십시오.
- 선택한 셰이프가 이 데이터 그래픽이표시한 데이터 필드를 포함하지 않습니다.표시할 새 필드를 선택하시겠습니까?
- 선택한 속성을 갖거나 보고서 선택 조건을 만족하는 셰이프가 없습니다. 셰이프에 속성 값을 추가하거나 다른 보고서 정의를 선택한 다음 다시 시도하십시오.
- 선택한 스텐실에 데이터베이스 테이블의 레코드를 표시할 수 있는 적합한 셰이프가 없습니다.테이블의 모든 필드에 대해 연결된 셀을 갖는 셰이프를 만들려면 데이터베이스 마법사를 사용하십시오.
- 선택한 워크시트 범위를 가져올 수 없습니다.워크시트 이름에 선행 공백이나 다음 예약된 문자를 포함할 수 없습니다:악센트 부호("`"), 느낌표("!") 또는 파운드 기호("#")
- 선택한 피벗 다이어그램을 제대로 복사하지 못했습니다. 셰이프가 클립보드에 있지만 붙여 넣은 피벗 다이어그램을 사용할 수 없습니다.
- 선택한 하나 이상의 셰이프를 범례에 놓았습니다. 선택된 셰이프를 기호로 변환하고 이 페이지의 범례에 추가하시겠습니까?
- 세로 안내선을 추가하려면 끄십시오. 가로 눈금자를 0으로 설정하려면 키를 누르고 끄십시오. 세로 눈금자 0을 원래 기본값으로 되돌리려면 두 번 클릭하십시오.
- 셰이프 그림자 채우기 패턴의 전경(스트로크)에 사용되는 색의 투명도 수준을 결정합니다.
- 셰이프 데이터 값을 선택할 때 셰이프 데이터 대화 상자에서 사용자에게 표시되는 설명 또는 지침 텍스트를 지정합니다. 셰이프 데이터 창의 값 위에 마우스를 정지할 때도 이 텍스트가 설명으로 표시됩니다.
- 셰이프 데이터 대화 상자와 셰이프 데이터 창에서 사용자에게 표시되는 레이블을 지정합니다. 레이블은 밑줄(_) 문자를 비롯한 영숫자 문자로 구성됩니다.
- 셰이프 데이터 정의 대화 상자나 셰이프 데이터 창의 바로 가기 메뉴를 사용하여 UI(사용자 인터페이스)에서 셰이프 데이터를 추가, 삭제 또는 수정할 수 있는지 여부를 결정합니다.
- 셰이프 데이터 집합을 바로 가기에는 적용하지 않고 스텐실의 마스터 셰이프에만 적용할 수 있습니다. 셰이프 데이터 집합은 선택한 마스터에만 적용됩니다.
- 셰이프 데이터 항목 레이블 목록을 쉼표로 구분하여 입력하십시오. 이러한 셰이프 데이터 항목은 "셰이프 데이터 전송 대상" 웹 파트 연결을 사용하여 연결된 웹 파트로 전송됩니다.
- 셰이프 데이터 항목은 중복된 내용을 포함할 수 없으며 다음 미리 정의된 값을 포함할 수 없습니다. {0}, {1}, {2} 또는 {3}.
- 셰이프 또는 드로잉 페이지와 다른 드로잉 페이지, 다른 파일 또는 웹 사이트 간에 여러 점프를 만들기 위한 셀을 포함합니다.
- 셰이프 또는 페이지에 대한 기본 하이퍼링크를 결정합니다. 하이퍼링크를 기본값으로 설정하려면 이 셀의 값을 TRUE로 설정하십시오.
- 셰이프 또는 페이지의 바로 가기 메뉴나 작업 태그 메뉴에 있는 메뉴 항목을 설명하는 행을 포함합니다. TagName 셀은 작업 태그가 정의되는 작업 태그 섹션의 행에 작업을 연결하는 데 사용됩니다.
- 셰이프 창에 있는 셰이프에 대해 드로잉 내의 테마 색 및 효과를 포함한 세부 정보 및 색 농도를 표시합니다.셰이프 중 일부는 이 옵션에 영향을 받지 않습니다.
- 셰이프 크기가 비례적으로 조정되도록 셰이프의 가로 세로 비율을 잠급니다. 한 치수에서 크기를 조정할 수는 없습니다.
- 셰이프 텍스트 블록에서 각 단락의 첫 줄을 단락의 왼쪽 들여쓰기에서 들여쓰는 거리를 나타냅니다. 이 값은 드로잉 배율에 독립적입니다. 드로잉 배율을 조정해도 첫 줄 들여쓰기는 동일하게 유지됩니다.
- 셰이프 텍스트의 대/소문자를 결정합니다. 모두 대문자(1) 및 첫 글자 대문자(2)는 모두 대문자로 입력된 텍스트의 모양을 변경하지 않습니다. 이러한 옵션이 적용되려면 텍스트를 소문자로 입력해야 합니다.
- 셰이프가 LinePattern, FillPattern, BeginArrow 또는 EndArrow 셀에 배치되면 선 패턴, 채우기 패턴 또는 선 끝 모양을 셰이프에 적용합니다. 이 함수는 항상 254를 반환합니다.
- 셰이프를 구성하는 선과 호의 정점 좌표를 나열하는 행을 포함합니다. 셰이프에 둘 이상의 경로가 있는 경우 각 경로에 대한 기하 도형 섹션이 있습니다.
- 셰이프를 드로잉 페이지에 놓을 때 셰이프 배율 조정 백분율을 나타냅니다. 이 값은 끌어다 놓을 때 Visio에서 자동으로 설정됩니다.
- 셰이프를 드로잉 페이지에 인스턴스로 놓거나 셰이프를 복제 또는 붙여 넣으면 평가되는 이벤트 셀입니다.
- 셰이프를 모호한 위치로 이동할 때 1-D 셰이프의 끝점이 동적 붙이기를 사용하여 해당 셰이프가 붙은 셰이프의 가로 또는 세로 연결점으로 이동하는지 여부를 결정합니다. 기본적으로 1-D 셰이프의 두 끝점은 모두 가로 연결점으로 ...
- 셰이프를 범례에 놓았습니다. 셰이프를 기호로 변환하고 이 페이지의 범례에 추가하시겠습니까?
- 셰이프시트 셀을 데이터베이스 필드에 연결하십시오. 연결을 정의하려면 셀과 필드를 선택하고 추가]를 클릭합니다. 기존 연결을 삭제하려면 제거]를 클릭합니다."
- 셰이프에 데이터베이스 레코드를 연결하기 전에 이전 화면으로돌아가 조직도 셰이프에 %s 열을셰이프 데이터로 추가해야 합니다.
- 셰이프에 셰이프의 텍스트에서 참조하지 않는 텍스트 속성 행 요소가 포함되어 있습니다. 해당 요소를 무시합니다.요소:
- 셰이프에 저장된 연결 정보를 읽을 수 없습니다. 데이터베이스 마법사를 실행한 다음 셰이프를 다시 연결하여 문제를 해결하십시오.
- 셰이프의 데이터와 데이터베이스의 데이터 사이에 양방향 연결을 만듭니다. 나중에 데이터를 새로 고치려면 이 옵션을 선택하는 것이 좋습니다. 마법사를 다시 실행하지 않으면 셰이프 데이터 대화 상자에서 연결된 셰이프에 대한 ...
- 셰이프의 선 패턴을 결정합니다. LinePattern 셀에 입력되는 값은 선 패턴 컬렉션의 인덱스인 숫자입니다.
- 셰이프의 시작 위치를 기준으로 셰이프 핀(회전 중심)의 x 좌표를 나타냅니다. LocPinX를 결정하기 위한 기본 수식은 = Width 0.5입니다.
- 셰이프의 시작 위치를 기준으로 셰이프 핀(회전 중심)의 y 좌표를 나타냅니다. LocPinY를 결정하기 위한 기본 수식은 = Height 0.5입니다.
- 셰이프의 시작 위치를 기준으로 텍스트 블록 회전 중심의 x 좌표를 결정합니다. 기본 수식은 = Width 0.5입니다.
- 셰이프의 시작 위치를 기준으로 텍스트 블록 회전 중심의 y 좌표를 결정합니다. 기본 수식은 = Height 0.5입니다.
- 셰이프의 크기를 조정하거나 셰이프를 회전할 때 작업이 완료될 때까지 경계 상자만 보는 대신 변환된 셰이프 모양을 볼 수 있습니다. 원격 데스크톱을 통해 Visio에 액세스하는 경우와 같은 특정 상황에서는 이 설정을 사용할 ...
- 셰이프의 텍스트를 숨깁니다. HideText를 FALSE(0)로 다시 설정할 때까지 변경 내용이 나타나지는 않지만 텍스트를 보고, 속성을 편집하고, 텍스트 블록의 텍스트에 스타일을 적용할 수 있습니다.
- 셰이프의 텍스트에 존재하지 않는 텍스트 속성 행을 참조하는 요소가 포함되어 있습니다. 해당 요소를 무시합니다.요소:
- 소수점 아래를 버리고 숫자를 다음 배수로 올림합니다. 배수를 지정하지 않으면 숫자가 다음 정수로 올림됩니다.
- 수정하려는 셰이프가 편집할 수 없는 스텐실에 있습니다. 선택한 셰이프를 사용자 지정 스텐실에 복사하고 그 곳에서 변경 사항을 적용하시겠습니까?
- 수직 높이가 A, 길이가 B이고 해당 상수 constantA와 constantB를 곱한 벡터의 크기를 반환합니다.
- 순서도, 하향식 다이어그램, 정보 추적 다이어그램, 공정 계획 다이어그램, 구조 예측 다이어그램 등을 만드는 데 사용하며 연결선과 링크가 들어 있습니다.
- 숨겨진 정보 제거를 마지막으로실행한 이후 개인 정보가 이 문서에 추가되었습니다.이 정보를 유지하고 개인 정보에대한 경고를 비활성화하시겠습니까?
- 숨긴 레이어에 셰이프를 추가하려고 했습니다.이 동작을 반복하기 전에 홈 탭의 편집 그룹에서 레이어]를 클릭한 다음 레이어 속성]을 클릭하여 레이어 표시 유형을 변경하십시오.
- 숫자를 제수로 나눌 때 생성되는 나머지(모듈러스)를 반환합니다. 결과의 부호는 제수와 같습니다. 제수가 0이면 #DIV/0! 오류가 반환됩니다.
- 숫자의 아크탄젠트(예: 탄젠트가 숫자인 각도)를 반환합니다. 결과 각도의 범위는 -PI/2 <= 각도 <= PI/2라디안(-90 <= 각도 <= 90도)입니다.
- 스타일 참조가 잘못되었습니다. 개체가 없거나 스타일이 아닙니다. 적절한 값으로 대체했습니다.특성: %s이전 값: %d새 값: %d
- 스텐실을 편집할 수 없습니다. 사용자 지정 스텐실에 이 셰이프를 추가하려면 셰이프 창에서[다른 셰이프], 내 셰이프]를 차례로 가리킨 다음 사용자 지정 스텐실을 선택합니다.
- 스텐실이 보호 설정되어 있습니다. 문서 보호를 해제하거나[드로잉 탐색기]의 문서 보호 대화 상자에서 마스터 셰이프]를 선택 취소하십시오.
- 스포츠 및 레크리에이션 활동, 여행자 정보, 화장실 및 샤워 시설, 휴가 및 여행지 관련 기호가 들어 있습니다. 보트, 캠핑 및 스키 기호가 들어 있습니다.
- 시설 관리, 동선 관리, 사무실 비품, 자산 관리, 사무실 공간 설계 및 큐비클 설계 등에 사용할 수 있는 평면 차트, 평면도, 청사진 등을 만듭니다.
- 시스템 다이어그램, COM 다이어그램, OLE 다이어그램, 공개 인터페이스, COM 인터페이스, 개체 지향 프로그래밍의 OLE 인터페이스 등을 만드는 데 사용합니다.
- 시스템 외부의 참가자를 나타냅니다. 세로선은 상호 작용 중 발생하는 이벤트의 시퀀스를 나타내고 가로선은 시간의 진행을 나타냅니다.
- 시스템에 32비트 ODBC가 없습니다. 먼저 32비트 ODBC를 설치한 다음 데이터베이스 마법사를 다시 실행하십시오. 자세한 내용은 Samples 폴더에서 readme.txt를 참조하십시오.
- 시스템의 상태 중 하나를 나타냅니다.
- 시작 이벤트는 특정 공정이 시작되는 위치를 나타냅니다. 셰이프를 드로잉 페이지로 끌어온 다음 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 모양을 변경하십시오.
- 시작 이벤트를 확장 하위 공정 경계에 연결하는 경우 끝 이벤트도 확장 하위 공정 경계에 연결해야 합니다.
- 시작 이벤트와 끝 이벤트를 사용하는 경우 보상 활동이 아닌 작업 또는 축소 하위 공정에는 나가는 시퀀스 흐름이 있어야 합니다.
- 시작 이벤트와 끝 이벤트를 사용하는 경우 보상 활동이 아닌 작업 또는 축소 하위 공정에는 들어오는 시퀀스 흐름이 있어야 합니다.
- 시작 이벤트와 끝 이벤트를 사용하는 경우 중간 이벤트가 활동 경계에 연결되어 있지 않거나 연결 트리거/결과가 없으면 중간 이벤트에 들어오는 시퀀스 흐름이 있어야 합니다.
- 시퀀스 흐름은 공정 내 활동이 발생하는 순서를 보여 줍니다. 셰이프를 드로잉 페이지로 끌어온 다음 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 모양을 변경하십시오.
- 시퀀스 흐름은 공정 내 활동이 발생하는 순서를 보여 줍니다. 셰이프를 드로잉 페이지로 끌어온 다음 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 모양을 변경하십시오.
- 식스 시그마 순서도, 하향식 다이어그램, 정보 추적 다이어그램, 공정 계획 다이어그램, 구조 예측 다이어그램 등에 사용합니다.
- 식이 잘못되었습니다. 필드 레이블을 중괄호 '{}'로묶어 식에 사용하십시오. 중괄호를 사용할 자리에이중 중괄호 '{'를 사용하십시오.
- 아래 항목 중 일부를 제거하여 문서의 크기를 줄일 수 있습니다. 제거할 항목 옆에 있는 상자를 선택하십시오.
- 아래의 가능한 키 목록에서 기본 키 필드의 기본 값을 선택합니다. 기본 키 값을 선택하지 않으려면 없음]을 클릭합니다."
- 아래의 텍스트를 미리 보고 텍스트 구분 기호를 확인하고 정확하면 다음]을 클릭합니다. 그렇지 않으면 미리 보기 텍스트가 정확할 때까지 구분 기호를 변경하고 다음]을 클릭합니다."
- 양방향 텍스트 문자로 구성된 텍스트 서식을 지정하는 데 사용되는 글꼴 번호를 포함합니다. 글꼴 번호는 시스템에 설치된 글꼴에 따라 달라집니다.
- 없음 또는 보상 트리거/결과가 있는 중간(발생) 이벤트에는 들어오는 시퀀스 흐름이 하나만 있어야 합니다.
- 에서 1.0 사이의 부동 소수점 숫자를 임의로 반환합니다. 시스템 클록에 따라 분당 한 번 함수가 계산될 때마다 다른 숫자를 반환합니다.