Visual Studio 2013

  1. 이 환경에서 빌드를 배포하고 테스트를 실행할 수 있습니다. 또한 이 환경을 시작 및 중지하고, 스냅숏을 만들어 환경을 해당 스냅숏으로 복원할 수 있습니다.
  2. 이 환경에서 빌드를 배포하고 테스트를 실행할 수는 있지만 이 환경을 원격으로 시작 또는 중지하거나 환경의 스냅숏을 만들 수는 없습니다.
  3. 이 환경의 복사본을 만들어 연결하는 옵션을 사용할 수 없습니다. 복사본을 만들려면 해당 환경이 라이브러리에 저장되었는지 확인하십시오.
  4. 이(가) %1 폴더에서 소스 제어 데이터베이스 위치로의 연결을 열 수 없습니다. 이 폴더 및 데이터베이스 위치가 존재하며 액세스 가능한지 확인하십시오.
  5. 이(가) '%1'을(를) 단독으로 편집하고 있습니다. 이 파일을 체크 아웃할 수는 있지만 %0이(가) 자신의 버전을 체크 인할 때까지는 변경 내용을 체크 인할 수 없습니다. Visual SourceSafe에서는 이러한 ...
  6. 이(가) 'In' 형식 매개 변수이며 속성이 WriteOnly로 표시되어 있지 않으므로 '|1' 형식을 이 컨텍스트에서 속성 형식으로 사용할 수 없습니다.
  7. 이(가) 'Out' 형식 매개 변수이며 속성이 ReadOnly로 표시되어 있지 않으므로 '|1' 형식을 이 컨텍스트에서 속성 형식으로 사용할 수 없습니다.
  8. 이(가) ComRegisterFunction 특성으로 표시되어 있는데 이 형식 안에 해당 등록 취소 함수가 없습니다.
  9. 이(가) ComUnregisterFunction 특성으로 표시되어 있는데 이 형식 안에 해당 등록 함수가 없습니다.
  10. 이(가) FlagsAttribute로 표시되는데 열거형 값 범위 전체에 사용되는 설정 가능한 모든 비트에 분리된 멤버가 없습니다. 형식에서 FlagsAttribute를 제거하거나 현재 없는 값 {1}에 새 멤버를 정의하십시오. ...
  11. 이(가) LinkDemand를 가진 {1}을(를) 호출합니다. 이렇게 호출하면 {1}이(가) 사용자 코드에 간접적으로 노출됩니다. 보안 보호를 뚫을 수 있는 경로를 노출할 수 있는 다음 호출 스택을 검토하십시오. {2} ...
  12. 이(가) OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing 또는 OnDeserialized로 표시되어 있으므로 'System.Runtime.Serialization.StreamingContext' ...
  13. 이(가) OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing 또는 OnDeserialized로 표시되어 있으므로 static(Visual Basic의 경우 Shared)에서 인스턴스 메서드로 ...
  14. 이(가) OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing 또는 OnDeserialized로 표시되어 있으므로 반환 형식을 {1}에서 void(Visual Studio의 경우 Sub)로 ...
  15. 이(가) OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing 또는 OnDeserialized로 표시되어 있으므로 액세스 가능성을 private으로 변경하십시오.
  16. 이(가) OnSerializing, OnSerialized, OnDeserializing 또는 OnDeserialized로 표시되어 있으므로 제네릭 형식이 되지 않도록 시그니처를 변경하십시오.
  17. 이(가) ValueType.Equals를 재정의하는 값 형식이므로 같음 연산자와 같지 않음 연산자(= 및 !=)도 오버로드해야 합니다.
  18. 이(가) {1}을(를) 호출하지만 메서드가 반환하는 HRESULT 또는 오류 코드를 사용하지 않습니다. 이로 인해 예기치 않은 오류 동작이 발생하거나 리소스가 부족해질 수 있습니다. 결과를 조건문에 사용하거나 변수에 ...
  19. 이(가) {1}을(를) 호출하지만 메서드가 반환하는 새 문자열 인스턴스를 사용하지 않습니다. 해당 인스턴스를 다른 메서드에 인수로 전달하거나 변수에 할당하십시오. 인스턴스가 필요 없는 경우에는 호출하지 마십시오.
  20. 이(가) {1}을(를) 호출하지만 변환 성공 여부를 명시적으로 검사하지 않습니다. 반환 값을 조건문에 사용하거나, 변환이 실패하면 out 인수가 기본값으로 설정되도록 호출 사이트가 지정되어 있는지 확인하십시오.
  21. 이(가) {1}초 내에 사용자 지정 이벤트에 응답하지 않았습니다. 테스트 세션을 닫았다가 다시 시작하십시오. 문제가 계속되면 응용 프로그램 구성 파일에 지정된 DataCollectorEventTimeoutInSeconds ...
  22. 이(가) {2}개의 다른 네임스페이스에 있는 {1}개의 다양한 형식과 결합되어 있습니다. 메서드를 다시 작성하거나 리팩터링하여 클래스 결합 수준을 낮추거나 메서드가 강력하게 결합되어 있는 다른 형식 중 하나로 메서드를 ...
  23. 이(가) {2}개의 다른 네임스페이스에 있는 {1}개의 다양한 형식과 결합되어 있습니다. 이 클래스의 메서드를 다시 작성하거나 리팩터링하여 클래스 결합 수준을 낮추거나 메서드가 강력하게 결합되어 있는 다른 형식 중 일부로 ...
  24. 이(가) {2}개의 다른 네임스페이스에 있는 {1}개의 다양한(비IComponent) 형식과 결합되어 있습니다. 메서드를 다시 작성하거나 리팩터링하여 클래스 결합 수준을 낮추거나 메서드가 강력하게 결합되어 있는 다른 ...
  25. 이(가) {2}개의 다른 네임스페이스에 있는 {1}개의 다양한(비IComponent) 형식과 결합되어 있습니다. 이 클래스의 메서드를 다시 작성하거나 리팩터링하여 클래스 결합 수준을 낮추거나 메서드가 강력하게 결합되어 ...
  26. 이(가) 기본 클래스 '|2'에서 MustOverride 이벤트입니다. Visual Basic에서는 이벤트를 재정의할 수 없습니다. 기본 클래스에서 이벤트 구현을 제공하거나 '|3' 클래스를 MustInherit으로 ...
  27. 이(가) 다중 파일 어셈블리인지 여부를 확인할 수 없습니다. 어셈블리 매니페스트가 손상된 것 같습니다. 다중 파일 어셈블리가 아닌 것으로 간주합니다.
  28. 이(가) 디스크에서 변경되었으며 편집기에서도 수정되었습니다. 디스크에서 새 파일 버전을 로드하지 않고 편집기에서 변경 내용을 유지하시겠습니까?
  29. 이(가) 람다 또는 쿼리 식에 사용되는 변수를 정의하는 범위 안에 있으므로 'GoTo |1'을(를) 사용할 수 없습니다.
  30. 이(가) 런타임에서 예약되고 관리 코드에서 발생하면 안 되는 {1} 형식의 예외를 만듭니다. 이러한 예외 인스턴스가 throw되면 다른 예외 형식을 사용하십시오.
  31. 이(가) 사용되지 않는 {1}의 인스턴스를 만듭니다. 해당 인스턴스를 다른 메서드에 인수로 전달하거나, 인스턴스를 변수에 할당하거나 만든 개체가 필요 없는 경우 제거하십시오.
  32. 이(가) 서명되었으며 이를 계측하면 해당 서명이 무효가 됩니다. 계측 후 이벤트를 수행하지 않고 이진 파일을 다시 서명하면 올바로 로드되지 않습니다. 다시 서명하지 않고 계속하시겠습니까?
  33. 이(가) 선언되지 않았습니다. 파일 I/O 기능은 일반적으로 'Microsoft.VisualBasic' 네임스페이스에서 사용할 수 있습니다. 하지만 대상 플랫폼에서 이를 지원하지 않습니다.
  34. 이(가) 속성에서 발생하면 안 되는 {1} 형식의 예외를 만듭니다. 이러한 예외 인스턴스가 발생할 수 있는 경우에는 다른 예외 형식을 사용하거나 이 속성을 메서드로 변환하거나 이 속성의 논리를 변경하여 예외가 더 이상 ...
  35. 이(가) 솔루션에 추가되지 않았습니다. 따라서 이 상태에서 다이어그램의 변경 내용은 저장되지 않습니다. 이 문제를 해결하려면 다이어그램을 닫은 후 솔루션에 추가하십시오.
  36. 이(가) 오프라인에서 수정된 항목을 체크 아웃하려고 합니다. 지금 항목을 체크 아웃할 수 없으면 소스 제어 공급자가 나중에 변경 내용을 제대로 병합하지 못할 수도 있습니다. 이 경우 소스 제어 시스템을 사용하지 않고 ...
  37. 이(가) 이 메서드 형식에서 발생하면 안 되는 {1} 형식의 예외를 만듭니다. 이러한 예외 인스턴스가 발생할 수 있는 경우에는 다른 예외 형식을 사용하거나 이 메서드의 논리를 변경하여 예외가 더 이상 발생하지 않도록 ...
  38. 이(가) 이 메서드 형식에서 발생하면 안 되는 {1} 형식의 예외를 만듭니다. 이러한 예외 인스턴스가 발생할 수 있는 경우에는 이 메서드의 논리를 변경하여 예외가 더 이상 발생하지 않도록 하십시오.
  39. 이(가) 이 문을 포함하지 않는 'Try', 'Catch' 또는 'Finally' 문 내부에 있으므로 'GoTo |1'은(는) 사용할 수 없습니다.
  40. 이(가) 이미 이 또는 다른 {1}에 지정되었습니다. 동일 또는 여러 {1} 선언에서 중복 {0}이(가) 허용되지 않습니다.
  41. 이(가) 이미 있습니다. 매니페스트 디자이너에 설정을 게시하려면 프로젝트에 그 파일을 추가하거나 그 파일을 먼저 삭제합니다.
  42. 이(가) 일반적으로 'IDisposable.Dispose' 구현 내에서만 호출되는 메서드인 {1}을(를) 호출합니다. 자세한 내용은 IDisposable 패턴을 참조하십시오.
  43. 이(가) 제네릭이 아닌 강력한 형식의 컬렉션으로 표시됩니다. {1} 의 인스턴스에 구현을 추가하십시오. 여기서 T는 {0}의 내부 요소 형식입니다.
  44. 이(가) 지정된 .NET Framework 버전과 호환되지 않습니다. 이 어셈블리를 참조하려면 프로젝트에 적합한 Framework 버전을 다시 지정해야 합니다.
  45. 이(가) 충분히 구체적이지 않고 사용자 정의 코드에서 발생하면 안 되는 {1} 형식의 예외를 만듭니다. 이러한 예외 인스턴스가 throw되면 다른 예외 형식을 사용하십시오.
  46. 이(가) 현재 Visual Studio 버전에서 지원되지 않는 Team Foundation Server 버전을 실행하고 있어 {0}에 연결할 수 없습니다. 서버를 Team Foundation Server 2010(이상)으로 ...
  47. 이(가) 현재 브라우저를 사용하여 웹 페이지를 열려고 했지만 탐색에 실패했습니다. 웹 페이지를 보려면 인터넷에 연결하고 브라우저를 연 다음 주소 {1}을(를) 입력하십시오.
  48. 이)라는 이름으로 참조되는 {0} 리소스에서 문자열 값 '{3}'의 복합 단어 '{2}'이(가) 분리된 용어로 존재합니다. 단일 단어로 사용하려면 대/소문자를 '{4}'과(와) 같이 지정하십시오.
  49. 이)라는 이름으로 참조되는 {0} 리소스에서 문자열 값 '{3}'의 분리된 용어 '{2}'은(는) 복합 단어로 표현되어야 합니다. '{2}'이(가) API 식별자를 참조하는 경우 대/소문자를 '{4}'과(와) 같이 지정하고 ...
  50. 이)라는 파일 또는 폴더가 이 위치의 디스크에 이미 있습니다. 다른 이름을 선택하십시오. 이 파일 또는 폴더가 솔루션 탐색기에 나타나지 않으면 현재 사용 중인 프로젝트의 일부가 아닌 것입니다. 프로젝트에 없지만 디스크에 ...
  51. 이)라는 폴더가 이미 있습니다. 기존 폴더의 파일 이름이 이동하려는 폴더의 파일 이름과 같은 경우 기존 파일 이름을 바꾸시겠습니까?
  52. 이)라는 형식이 여러 개 있으며 이러한 형식에 서로 다른 수의 제네릭 매개 변수가 사용되고 있습니다. 형식 확인을 구분하기 위한 형식 인스턴스를 제공하십시오(예: '{1}').
  53. 이는 스냅숏에서의 상태와 다를 수 있습니다. 현재 이 환경에 연결되어 있는 사용자의 연결이 끊어질 수 있습니다.
  54. 이는 심각한 오류가 있을 수 있음을 나타냅니다. scanf 같은 함수에 대해 이것이 보고되면 버퍼 언더런 또는 오버런이 발생할 수 있습니다.
  55. 이는 테스트 조합이 사용자 속도를 기반으로 하는 경우에만 적용됩니다. 사용자 속도 조합에 정규 분포를 적용할 경우 true로 설정합니다. 예를 들어 시간당 2회 실행하도록 설정된 테스트가 있고 이 속성이 false로 ...
  56. 이는 프로젝트를 빌드하고 시뮬레이터에서 응용 프로그램을 시작합니다. 스크린 샷을 캡처하려면 시뮬레이터 세로 막대에서 '스크린 샷 복사' 단추를 누릅니다.
  57. 이니셜라이저 목록과 연산자 주변에서 사용되는 여는/닫는 괄호, 대괄호, 중괄호에 대한 간격 옵션 변경
  58. 이동 다시 실행 코드 작업을 코딩된 UI 테스트 편집기에서 완료했습니다. 그러나 {0} 파일에서 변경을 수동으로 다시 실행해야 합니다.
  59. 이동 실행 취소 코드 작업을 코딩된 UI 테스트 편집기에서 완료했습니다. 그러나 {0} 파일에서 변경을 수동으로 실행 취소해야 합니다.
  60. 이동식 저장 장치에서 파일을 추가, 변경 또는 삭제할 수 있는 기능을 제공합니다. 응용 프로그램은 이동식 저장소에서 파일 형식 연결 선언을 사용하는 매니페스트에서 정의된 파일 형식에만 액세스할 수 있습니다.
  61. 이동식 저장 장치에서 파일을 추가, 변경 또는 삭제할 수 있는 기능을 제공합니다. 응용 프로그램은 이동식 저장소에서 파일 형식 연결 선언을 사용하는 매니페스트에서 정의된 파일 형식에만 액세스할 수 있습니다. 응용 프로그램은 ...
  62. 이러한 규칙은 기본 디자인 지침 규칙을 확장하여 보고되는 유용성 및 유지 관리 문제를 최대화합니다. 명명 지침에 강조 사항이 추가됩니다. 프로젝트에 라이브러리 코드가 있거나 유지 관리 가능한 코드를 작성하는 데 가장 ...
  63. 이러한 규칙은 기본 수정 규칙을 확장하여 보고되는 논리 및 프레임워크 사용 오류를 최대화합니다. COM Interop 및 모바일 응용 프로그램 같은 특정 시나리오에 강조 사항이 추가됩니다. 이러한 시나리오 중 하나가 ...
  64. 이러한 규칙은 유용한 정보를 적용하여 코드를 이해하고 사용하기 쉽게 만드는 데 초점을 맞춥니다. 프로젝트에 라이브러리 코드가 있거나 코드를 쉽게 유지 관리하기 위해 유용한 정보를 적용하려는 경우 이 규칙 집합을 포함하십시오. ...
  65. 이러한 규칙은 응용 프로그램의 데이터가 다른 언어, 로캘 및 문화권에서 사용될 때 올바로 표시되지 않는 문제에 초점을 맞춥니다. 응용 프로그램이 지역화되거나 전역화되는 경우 이 규칙 집합을 포함하십시오.
  66. 이러한 규칙은 잠재적 보안 허점 및 응용 프로그램 충돌을 포함하여 공용 언어 런타임을 지원하는 C++ 프로젝트의 가장 중요한 문제에 초점을 맞춥니다. 공용 언어 런타임을 지원하는 C++ 프로젝트에 대해 만드는 모든 사용자 ...
  67. 이러한 규칙은 잠재적 보안 허점 및 응용 프로그램 충돌을 포함하여 네이티브 코드의 가장 중요하고 일반적인 문제에 초점을 맞춥니다. 네이티브 프로젝트에 대해 만드는 모든 사용자 지정 규칙 집합에 이 규칙 집합을 포함해야 ...
  68. 이러한 규칙은 잠재적 보안 허점 및 응용 프로그램 충돌을 포함하여 네이티브 코드의 가장 중요한 문제에 초점을 맞춥니다. 네이티브 프로젝트에 대해 만드는 모든 사용자 지정 규칙 집합에 이 규칙 집합을 포함해야 합니다. ...
  69. 이러한 규칙은 잠재적 보안 허점, 응용 프로그램 충돌 및 기타 중요한 논리 및 디자인 오류를 포함하여 공용 언어 런타임을 지원하는 C++ 프로젝트의 가장 일반적으로 중요한 문제에 초점을 맞춥니다. 공용 언어 런타임을 ...
  70. 이러한 규칙은 잠재적 보안 허점, 응용 프로그램 충돌 및 기타 중요한 논리 및 디자인 오류를 포함한 코드의 가장 중요한 문제에 초점을 맞춥니다. 프로젝트에 대해 만드는 모든 사용자 지정 규칙 집합에 이 규칙 집합을 포함해야 ...
  71. 이러한 규칙은 코드 분석에서 가장 정확하게 확인하는 코드의 가장 중요한 문제에 초점을 맞춥니다. 이러한 규칙은 수가 적으며 제한된 Visual Studio 버전에서만 실행할 수 있습니다. 다른 Visual Studio ...
  72. 이러한 규칙은 프레임워크 API 사용 중 발생하는 논리 오류 및 일반적인 실수에 초점을 맞춥니다. 최소 권장 규칙에서 보고되는 경고 목록을 확장하려면 이 규칙 집합을 포함하십시오.
  73. 이러한 단계에 공유 매개 변수가 포함되어 있습니다. 이러한 매개 변수에 대한 참조가 제거됩니다. 이러한 단계를 삭제하시겠습니까?
  74. 이러한 변경 사항을 저장하면 Visual Studio Online의 이 구독에 있었던 모든 서식 지정이 제거됩니다. 계속하시겠습니까?
  75. 이러한 서버를 등록할 때 접두사, 접미사 또는 둘 모두를 지정하여 고유한 서버 이름을 만들 수 있습니다. 이 이름은 선택한 서버의 표시 이름 열에 지정된 값에 추가됩니다. 서버 IP 주소로 서버 또는 게이트웨이 IP ...