ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは DPM メモリの割り当てに 増加を続けるリニア アドレスを使用させます これによって ntvdm が GPF を引き起こすのを妨げる可能性があります

16 ビット アプリケーション用の互換性フラグです。このフラグは、DPM メモリの割り当てに、増加を続けるリニア アドレスを使用させます。これによって、ntvdm が GPF を引き起こすのを妨げる可能性があります。
ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグ バージョンは OSVERSIONINFO 構造内のパラメータを GetVersionEx() に変更します 変更はセミコロン (;) で区切られます 文字列パラメータを引用符で囲まないでください ... ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグ バージョンは アプリケーションが WindowsNT OS で実行されていることを示す winflag ビットをオフします OS から戻されたメジャー バージョンかマイナー バージョンかの情報は変更しません ... ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは 2 つの連続する timegettime 呼び出しの結果が同じであることから生じる 0 による除算の問題を解決します ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは DDE メッセージの送信時にアプリケーションが同期されないようにします アプリケーションによっては 予期できない動作を起こす場合があります ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは DPM メモリの割り当てに 増加を続けるリニア アドレスを使用させます これによって ntvdm が GPF を引き起こすのを妨げる可能性があります ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは LoadModule32 の呼び出し後に 生成されたプロセスでアプリケーションが待機しないようにします このフラグが適用されていないと アプリケーションは それ自体のスレッドで継続する前に ... ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは WM_DEVMODECHANGE メッセージがアプリケーションに送信されるのを防ぎます アプリケーションによっては このメッセージを正しく処理できない場合があります ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは ほとんどの NT 固有の環境変数を アプリケーションに渡す環境変数から削除するよう WOW に指示します ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは アプリケーション ファイルを開く呼び出しを %windir%\system から %windir%\system32 にリダイレクトします