アプリケーションによっては ハードウェア アクセラレータの一部の状況が正しく処理されない場合があります たとえば アプリケーションによって 16 bpp のディスプレイではピッチが常に幅の倍になることが前提とされていても 実際にはそうでない場合があります ...

アプリケーションによっては、ハードウェア アクセラレータの一部の状況が正しく処理されない場合があります。たとえば、アプリケーションによって、16 bpp のディスプレイではピッチが常に幅の倍になることが前提とされていても、実際にはそうでない場合があります。この互換性修正プログラムを適用すると、DirectDraw がエミュレーション モードになり、ピッチが幅に合わせて直接調整されるようになります。
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