カーソルを MSMQQuery.LookupQueue によって返されるキューのコレクションの最初の位置に戻し カーソルの位置にある要素を返します

カーソルを MSMQQuery.LookupQueue によって返されるキューのコレクションの最初の位置に戻し、カーソルの位置にある要素を返します。
カレント フィールドは 一対多リレーションシップの '一' 側のテーブルにある結合キー '|' と一致する必要があります 必要なキー値で '一' 側のテーブルにレコードを入力し '多側のみ' のテーブルにある必要な結合キーでエントリを作成してください ... カーソルおよびビットマップのアクセラレータを無効にします この設定を使用してマウス ポインタまたは破損した画像を訂正してください カーソルが現在指しているメッセージが このカーソルを使わずに ほかの プロセスまたはほかの MQReceiveMessage 呼び出しによってキューから削除 されました カーソルとビットマップのアクセラレータを無効にします マウス ポインタやイメージの表示に問題を修正する場合にこの設定を使ってください (推奨) カーソルを MSMQQuery.LookupQueue によって返されるキューのコレクションの最初の位置に戻し カーソルの位置にある要素を返します カードがマウントされる方法または 'ほかの' カードに差し込まれる方法を示し認識する文字列です スロット情報はこのフィールドに含まれ 特定の管理目的に効果があります そうである場合これにより カードの関係をホスト ボードまたはほかのアダプタにモデルするためのコネクタ/スロット ... カードの色を赤と黒の交互に 大きい数字から小さい数字になるようにカードを積み重ねていきます カードを移動するには カードをクリックしてドラッグします カードは 3 枚しか渡すことができません 別のカードを渡すには まず 渡すのをやめるカードをクリックして手札に戻してください カードは マザーボード/ベースボードに差し込まれる アダプタのカードとなる または特別なカード形式のモジュールをサポートすることができます これらの関係は CIM_CardOnCard 関連付けによって説明されます