要素の状態を RequestedState パラメータで指定された値に変更するよう要求します 要求された状態に変更されるとき 要素の EnabledState と RequestedState は同じになります RequestStateChange ...

要素の状態を RequestedState パラメータで指定された値に変更するよう要求します。要求された状態に変更されるとき、要素の EnabledState と RequestedState は同じになります。RequestStateChange メソッドを複数回起動すると、前の要求が上書きされ、失われます。 0 が返された場合は、タスクは正常に完了し、ConcreteJob を使用する必要はありませんでした。4096 (0x1000) が返された場合は、タスクはまだ処理中で、ConcreteJob が作成され、出力パラメータ Job ではその参照が返されます。その他のリターン コードはエラー状態を示しています。
要素 %1 内のメタ データが大きすぎます 処理可能な最大サイズは 2048 バイトです 要素 %1 内のメタ データのサイズを小さくしてください 要素 参照は ビデオ設定が使用されるビデオ コントローラのプロパティを含む Win32_VideoController を表します 要素に対して要求された状態 RequestStateChange メソッドのリターン コードが 0 (正常に完了) 3 (タイムアウト) または 4096 (0x1000) (ジョブが開始されました) である場合 この情報は インスタンスの ... 要素の EnabledState が最後に変更された日時 要素の状態が変更されておらず このプロパティが自動的に作成されたものである場合は 間隔値は 0 に設定する必要があります 状態の変更が要求されたものの 拒否されたか またはまだ処理されていない場合は ... 要素の状態を RequestedState パラメータで指定された値に変更するよう要求します 要求された状態に変更されるとき 要素の EnabledState と RequestedState は同じになります RequestStateChange ... 要素の現在の状態を示します この属性は この要素の状態を表しますが 必ずしもそのサブコンポーネントの状態を表すわけではありません 使用可能な値は 0 30 で 5 は要素が良好な状態であることを表し 30 は要素がまったく機能しない状態であることを表します ... 要素の現在の状態を示します 操作に関するさまざまな状態が定義されています 列挙の値のほとんどは自明です ただし いくつかの値はわかりにくいため 詳細に説明されています \"Stressed\" 要素は機能していますが 注意が必要であることを示しています ... 見つかったシステム状態バックアップの番号: %1!lu! 保存するように指定されたコピーの番号: %2!lu! したがって どのシステム状態のバックアップも削除する必要はありません 規制システム ファイル %1 を読み込み中に エラーが発生しました %2 このシステムにより規制されているサイトは 規制なしと見なされます
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