Win32_PhysicalMemoryArray クラスは、コンピューター システムの物理メモリに関する詳細情報を表します。これには、メモリ デバイスの数、利用可能なメモリ機能、およびメモリの種類 (たとえば、システム メモリまたはビデオ メモリ) が含まれます。
Win32_PhysicalMemoryArray クラスは、コンピュータ システムの物理メモリに関する詳細情報を表します。これには、メモリ デバイスの数、利用可能なメモリ機能、およびメモリの種類 (たとえば、システム メモリまたはビデオ メモリ) が含まれます。
Win32_PageFileUsage クラスは Win32 システムにスワップされている仮想メモリを処理するのに使用されるファイルを表します このクラスからインスタンス化されたオブジェクトに含まれる情報により ページ ファイルのランタイム状態が指定されます ...
Win32_PCMCIAController クラスは パーソナル コンピュータ メモリ カード インターフェイス アダプタ (PC カードの PCMCIA) コントローラ デバイスの機能を管理します
Win32_PhysicalElementsOfDiskDrive アソシエーションは ディスク ドライブとディスク ドライブを実装する物理コンポーネント間のマッピングを定義します
Win32_PhysicalMemory クラスは コンピュータ システムに搭載され オペレーティング システムで利用できる物理メモリ デバイスを表します
Win32_PhysicalMemoryArray クラスは コンピュータ システムの物理メモリに関する詳細情報を表します これには メモリ デバイスの数 利用可能なメモリ機能 およびメモリの種類 (たとえば システム メモリまたはビデオ メモリ) ...
Win32_PhysicalMemoryLocation クラスは 物理メモリの配列と物理メモリの関連付けを表します
Win32_PingStatus クラスには標準 ping コマンドによって返される値が含まれます ping の詳細は RFC 791 にあります
Win32_PnPDevice は デバイス(PnPEntity として構成マネージャに認識される) とデバイスが実行する機能の関連付けを表します その機能は使用を説明する論理デバイスのサブクラスによって表されます たとえば Win32_Keyboard ...
Win32_PnPEntity クラスは プラグ アンド プレイ デバイスのプロパティを表します プラグ アンド プレイのエンティティはコントロール パネルにあるデバイス マネージャのエンティティとして表示されます