x!Renvoie la transformation de Fisher. Consultez l'aide sur l'équation utilisée!est une valeur numérique pour laquelle vous ...

!x!!Renvoie la transformation de Fisher. Consultez l'aide sur l'équation utilisée!est une valeur numérique pour laquelle vous voulez obtenir la transformation, un nombre entre -1 et 1, -1 et 1 exclus!