이름이 '{0}'인 리소스 파일이 이미 있습니다. 다른 문화권을 선택하거나, 취소]를 클릭하고 먼저 기존 파일을 삭제하십시오.

이름이 '{0}'인 리소스 파일이 이미 있습니다. 다른 문화권을 선택하거나, [취소]를 클릭하고 먼저 기존 파일을 삭제하십시오.
이름이 '{0}'인 TypeDescriptor에서 IsCollection을 'true'로 설정하면 두 개의 연속된 부모-자식 TypeDescriptor 컬렉션이 만들어집니다. TypeDescriptor 컬렉션은 각 컬렉션 ... 이름이 '{0}'인 TypeDescriptor의 LobName이 잘못되었습니다. TypeDescriptor의 LobName은 {1}자보다 길 수 없습니다. 이름이 '{0}'인 TypeDescriptor의 TypeName이 잘못되었습니다. TypeDescriptor의 TypeName은 {1}자보다 길 수 없습니다. 이름이 '{0}'인 TypeDescriptor의 형식 '{1}'은(는) 참조되는 식별자 '{3}'의 '{2}' 형식과 호환되지 않습니다. 식별자를 참조하는 TypeDescriptor에는 기본 형식, GUID, 기본 형식의 ... 이름이 '{0}'인 리소스 파일이 이미 있습니다. 다른 문화권을 선택하거나, 취소]를 클릭하고 먼저 기존 파일을 삭제하십시오. 이름이 '{0}'인 멤버 제약 조건에는 F# 컴파일러에 의해 특수한 상태가 지정됩니다(특정 .NET 형식은 이 멤버를 사용하여 암시적으로 확대될 수 있음). 이로 인해 사용자 코드로부터 멤버 제약 조건을 호출할 경우 ... 이름이 '{0}'인 연결의 형식 '{1}'이(가) 잘못되었습니다. 연결의 MethodInstance 형식은 AssociationNavigator, Associator, Disassociator, BulkAssociationIdEnumerator ... 이름이 '{0}'인 외부 요소에 대한 참조를 확인할 수 없습니다. 이 이름을 가진 요소가 두 개 이상 있습니다. 이름이 '{0}'인 요소에 대한 참조를 확인할 수 없습니다. 이 이름을 가진 요소가 두 개 이상 있습니다. 오류를 해결하려면 중의성 해결기를 하나 이상 추가해야 합니다.