objectname/}' 개체가 이미 있으므로 복원할 수 없습니다. 개체를 덮어쓰려면 AllowOverwrite 설정을 True로 지정하십시오.

'%{objectname/}' 개체가 이미 있으므로 복원할 수 없습니다. 개체를 덮어쓰려면 AllowOverwrite 설정을 True로 지정하십시오.
ObjectContext의 개체는 '{0}' 형식인데 형식이 '{1}'인 수정된 개체가 제공되었습니다. 변경 내용을 적용하려면 두 개체는 같은 EntityType이어야 합니다. ObjectContext의 기존 개체가 {0} 상태입니다. 원래 값은 기존 개체가 변경되지 않은 상태, 수정된 상태 또는 삭제된 상태인 경우 변경할 수 있습니다. ObjectContext의 기존 개체의 상태는 {0}입니다. 변경 내용은 기존 개체가 변경되지 않은 상태 또는 수정된 상태일 경우에만 적용할 수 있습니다. objectId/}' ID는 동일하지만 '%{objectname/}' 이름이 다른 개체가 인스턴스에 이미 있습니다. AllowOverwrite 플래그는 개체 이름이 아니라 개체 ID에만 적용됩니다. objectname/}' 개체가 이미 있으므로 복원할 수 없습니다. 개체를 덮어쓰려면 AllowOverwrite 설정을 True로 지정하십시오. objectname/}' 개체를 세션 개체로 만들 수 없습니다. 세션 범위는 차원, 큐브, 마이닝 구조 또는 마이닝 모델을 만들 때만 사용할 수 있습니다. ObjectStateEntry는 관계 항목입니다. 관계 항목의 현재 값 및 원래 값은 수정할 수 없습니다. OData 일괄 처리 응답을 구문 분석하지 못했습니다. '{0}' 부분이 있는 OData 일괄 처리 페이로드 읽기는 지원되지 않습니다. Operation 부분만 지원됩니다. OData 일괄 처리 응답을 구문 분석하지 못했습니다. '{0}' 유형의 내부 일괄 처리 페이로드 읽기는 지원되지 않습니다. BinaryValue, Collection, Error, Property 및 Value만 지원됩니다. ...