두 참가자 간의 통신을 나타냅니다. 셰이프를 드로잉 페이지로 끌어온 다음 셰이프를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 모양을 변경합니다.
데이터베이스에 여러 건물에 대한 레코드가 있는데 드로잉에 건물이 하나만 있는 경우 건물 필드를 선택하십시오.
두 개의 키 필드를 데이터베이스 테이블의 레코드를 식별하는 데 사용합니다. 이 두 필드 값은 테이블의 레코드마다 달라야 합니다.
두 선이 교차하는 점의 x 좌표(로컬 좌표계)를 반환합니다. 각 선은 한 점(x,y)과 각도로 정의됩니다.
두 선이 교차하는 점의 y 좌표(로컬 좌표계)를 반환합니다. 각 선은 한 점(x,y)과 각도로 정의됩니다.
두 참가자 간의 통신을 나타냅니다. 셰이프를 드로잉 페이지로 끌어온 다음 셰이프를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 모양을 변경합니다.
둘 이상 문자 사이의 간격을 제어합니다. 1/20포인트 증분으로 간격을 더하거나 뺄 수 있습니다.
드로잉 단위의 선택한 셰이프 너비를 포함합니다. 1-D 셰이프의 너비를 결정하는 기본 수식은 = SQRT((EndX - BeginX) ^ 2 + (EndY - BeginY) ^ 2)입니다.
드로잉 창에서 수행된 작업(예: 셰이프 이동, 크기 조정, 그룹화 또는 그룹화 해제)에 의해 식이 삭제 및 변경되지 않도록 보호합니다.
드로잉 탐색기의 문서 보호 대화 상자에서 셰이프를 선택하지 않으면선택 금지된 셰이프를 계속 선택할 수 있습니다.