규칙 확장이 선택적 또는 반복적(즉, repeat 특성을 사용해야 하는 경우)이 되어야 하는 경우 item 요소를 사용하여 규칙 확장을 포함합니다. item 요소의 repeat 특성은 one-of 요소의 단어를 0번 ...

규칙 확장이 선택적 또는 반복적(즉, repeat 특성을 사용해야 하는 경우)이 되어야 하는 경우
        item 요소를 사용하여 규칙 확장을 포함합니다.
        item 요소의 repeat 특성은 one-of 요소의 단어를 0번 또는 1번 사용할 수 있음을 나타내므로
        해당 항목은 선택 사항이 됩니다.
규칙 집합을 검색할 디렉터리를 세미콜론으로 구분한 목록입니다. CodeAnalysisIgnoreBuiltInRuleSets 속성이 true가 아닌 경우 기본값은 '$(VSINSTALLDIR)\Team Tools\Static ... 규칙 집합을 검색할 때 코드 분석에서 기본 규칙 집합 디렉터리를 무시하는지 여부를 나타냅니다. 기본값은 false입니다. 규칙 집합을 열면 이 속성 페이지에서 벗어납니다. 속성 페이지를 변경한 경우 변경 내용을 저장할 것인지 묻는 메시지가 표시됩니다. 계속하시겠습니까? 규칙 집합을 확인할 때 규칙을 검색할 디렉터리를 세미콜론으로 구분한 목록입니다. CodeAnalysisIgnoreBuiltInRules 속성이 true가 아닌 경우 기본값은 '$(CodeAnalysisPath)\Rules'입니다. ... 규칙 확장이 선택적 또는 반복적(즉, repeat 특성을 사용해야 하는 경우)이 되어야 하는 경우 item 요소를 사용하여 규칙 확장을 포함합니다. item 요소의 repeat 특성은 one-of 요소의 단어를 0번 ... 규칙에 따라 .NET 이벤트는 이벤트 전송자와 이벤트 데이터를 지정하는 두 개의 매개 변수를 사용합니다. 이벤트 처리기 시그니처는 void MyEventHandler(object sender, EventArgs e)와 ... 규칙은 일반적인 "for" 루프를 나타냅니다. 컨텍스트 매개 변수는 첫 번째 루프 반복 이전에 초기화됩니다. 컨텍스트 매개 변수의 내용이 제공된 값과의 비교를 만족하는 경우 루프 문이 실행됩니다. 각 루프 반복 끝에 ... 규칙을 식별하는 네임스페이스 및 CheckId 문자열입니다. 범주 및 CheckId 문자열을 대신 사용하여 규칙을 식별할 수 있지만 앞으로 이 형식은 사용되지 않습니다. '+'는 규칙을 사용하도록 설정하고, '-'는 ... 규칙의 정책 설정이 프로젝트 설정보다 엄격합니다. 프로젝트가 {1} 설정으로 이 규칙을 포함하는 규칙 집합을 사용하는지 확인하십시오.