Windows x64에서 원격 디버거는 WOW64(Windows 32-bit On Windows 64-bit) 에뮬레이션 레이어에서 실행되는 32비트 프로세스를 디버깅할 수 있도록 추가 포트에서 수신 대기합니다. /wow64port ...

Windows x64에서 원격 디버거는 WOW64(Windows 32-bit On Windows 64-bit) 에뮬레이션 레이어에서 실행되는
                32비트 프로세스를 디버깅할 수 있도록 추가 포트에서 수신 대기합니다. /wow64port 옵션을 사용하면
                이 포트 번호를 구성할 수 있습니다. 이는 하드웨어 방화벽을 수용하는 데 유용할 수 있습니다. 
                포트 번호가 지정되지 않은 경우 디버거는 4019를 사용하려고 하지만 4019가 이미 사용되고 있는 경우에는 
                사용되지 않은 임의의 포트로 대체됩니다.
                

Visual Studio가 이 포트에 직접 연결하도록 하면 32비트 프로세스만 디버깅할 수 있게 되므로 이렇게 하지 않는 것이 좋습니다. 대신, Visual Studio가 주 포트(/port 참조)에 연결하는 경우 필요에 따라 32비트 포트로 자동 전환됩니다.
Windows Phone 장치가 여러 개 발견되어 Windows Phone에 앱을 배포하지 못했습니다. 휴대폰을 하나만 연결해야 합니다. Windows Phone 프로젝트를 만들려면 다른 언어 빌드의 VS2010 Express for Windows Phone을 제거하거나 같은 언어의 VS2012 Express for Windows Phone을 설치해야 ... Windows Phone에서 그래픽 진단을 위한 원격 디버거를 시작하지 못했습니다. 다른 디버그 세션을 중지하고 이 장치에 열려 있는 다른 vsglog를 닫아야 할 수 있습니다. 자세한 내용은 출력 창을 참조하십시오. ... Windows Runtime 인터페이스 '%2!ls!'은(는) '%1!ls!'의 기본 형식에 의해 이미 구현되었습니다. '%2!ls!'을(를) 다시 구현할 수 없습니다. Windows x64에서 원격 디버거는 WOW64(Windows 32-bit On Windows 64-bit) 에뮬레이션 레이어에서 실행되는 32비트 프로세스를 디버깅할 수 있도록 추가 포트에서 수신 대기합니다. /wow64port ... Windows 구성 요소(글로벌 인터페이스 테이블)를 로드하는 동안 Visual Studio에 오류가 발생했습니다. 문제가 계속되면 운영 체제가 손상된 것일 수 있으며, 이 경우 Windows를 다시 설치해야 할 수 ... Windows 런타임을 사용하고 컨트롤 또는 레이아웃이 미리 정의되지 않은 Windows 및 Windows Phone 유니버셜 응용 프로그램에 대한 1페이지 프로젝트입니다. Windows 메타데이터에 부분적으로 서명합니다. Windows 메타데이터에 공용 키만 지정하려면 /WINMDDELAYSIGN을 사용합니다. 기본값은 /WINMDDELAYSIGN:NO입니다. Windows 및 Windows Phone 앱 또는 런타임 구성 요소에서 사용할 수 있는 네이티브 DLL(동적 연결 라이브러리)에 대한 프로젝트입니다.