빌드 컨트롤러가 팀 프로젝트 컬렉션에 연결되어 있지 않습니다. 이 옵션의 선택을 취소하거나 새 빌드 컨트롤러를 등록할 수 있습니다.
빌드 정의에 배포 후 스냅숏이 지정되어 있지 않습니다. 랩 워크플로를 실행할 때는 배포 후 스냅숏을 만드는 것이 좋습니다.
빌드 정의에 클린 스냅숏이 지정되어 있지 않습니다. 랩 워크플로를 실행할 때는 클린 스냅숏을 사용하는 것이 좋습니다.
빌드 중 있었던 DeploymentContributor {0}이(가) 없습니다. 배포 참가자가 없으므로 배포에 의해 생성된 스크립트가 예상대로 작동하지 않을 수 있습니다.
빌드 중단 오류가 없는 경우 코드 분석에서 출력 폴더에 '$(CodeAnalysisInputAssembly).lastcodeanalysissucceeded 파일을 생성할지 여부를 나타냅니다. 기본값은 true입니다. ...
빌드 컨트롤러가 팀 프로젝트 컬렉션에 연결되어 있지 않습니다. 이 옵션의 선택을 취소하거나 새 빌드 컨트롤러를 등록할 수 있습니다.
빌드 컨트롤러를 구성하지 않고 빌드 형식 {0}이(가) 빌드 정의로 업그레이드되었습니다. 빌드 정의를 사용하기 전에 빌드 컨트롤러를 구성해야 합니다.
빌드 컨트롤러를 찾을 수 없습니다. 하지만 이 정의를 저장할 수 있으며 연결된 빌드 컨트롤러와 이 정의가 연결된 상태로 유지됩니다.
빌드 컨트롤러와 이 빌드 정의의 스테이징 위치를 지정하십시오. 이 선택 항목은 빌드를 큐에 대기시키는 사용자가 수정할 수 있습니다.
빌드 타이밍, 빌드 로깅, 사용자 지정 빌드 규칙 검색 동작 및 솔루션 탐색기의 파일 표시 방법과 같은 Visual C++ 프로젝트 관련 설정입니다.