개체를 EntityCollection 또는 EntityReference에서 제거할 수 없습니다. ObjectContext에 연결된 개체는 소스 개체에 연결되지 않은 EntityCollection 또는 EntityReference에서 제거할 수 없습니다.
개체를 EntityCollection 또는 EntityReference에서 제거할 수 없습니다. ObjectContext에 연결된 개체는 원본 개체에 연결되지 않은 EntityCollection 또는 EntityReference에서 제거할 수 없습니다.
개체가 분리된 상태입니다. 개체가 분리된 경우에는 ObjectStateEntry에서 이 작업을 수행할 수 없습니다.
개체가 이미 개체 컨텍스트에 있으므로 연결될 수 없습니다. 개체는 변경되지 않은 상태일 경우에만 다시 연결할 수 있습니다.
개체는 재정의 범위일 수 없습니다. 재정의 범위는 모델, 테이블, 파티션 등 새로 고칠 수 있는 개체면 됩니다.
개체를 EntityCollection 또는 EntityReference에 추가할 수 없습니다. ObjectContext에 연결된 개체는 소스 개체에 연결되지 않은 EntityCollection 또는 EntityReference에 ...
개체를 EntityCollection 또는 EntityReference에서 제거할 수 없습니다. ObjectContext에 연결된 개체는 소스 개체에 연결되지 않은 EntityCollection 또는 EntityReference에서 ...
개체를 serialize할 수 없습니다. RelationshipManager가 IEntityWithRelationships를 구현하지 않는 엔터티 개체에 속하는 경우 이 개체 형식을 serialize할 수 없습니다. ...
개체의 EntityKey 값이 Null이거나 임시 키가 아니므로 AcceptChanges를 계속할 수 없습니다. 이 문제는 개체가 추가된 상태일 때 EntityKey 속성이 수정되는 경우 발생할 수 있습니다.
개체의 EntityReference에 이 개체의 EntityKey와 일치하지 않는 EntityKey 속성 값이 있으므로 개체를 추가하거나 연결할 수 없습니다.
개체의 키 값이 ObjectStateManager의 다른 개체와 충돌하므로 AcceptChanges를 계속할 수 없습니다. AcceptChanges를 호출하기 전에 키 값이 고유한지 확인하세요.