ソケット転送が {0} 後にタイムアウトしました。バインディングに設定されているタイムアウトを超えました。この操作に割り当てられた時間は、より長いタイムアウト時間の一部であった可能性があります。ローカル IP アドレスおよびポートは {1} です。リモート IP アドレスおよびポートは {2} です。
ソケットがいったん切断されると 非同期でのみ再び受け取ることができます 操作が完了するまで終了しないスレッド上で BeginAccept を呼び出さなければなりません
ソケット接続が中止されました これは メッセージ処理時のエラー リモート ホストでの受信タイムアウトの超過 または基になるネットワーク リソースの問題が原因で発生する可能性があります ローカル ソケットのタイムアウトは '{0}' でした
ソケット接続が中止されました これは メッセージ処理時のエラー リモート ホストでの受信タイムアウトの超過 または基になるネットワーク リソースの問題が原因で発生する可能性があります ローカル ソケットのタイムアウトは '{0}' でした ローカル ...
ソケット転送が {0} 後にタイムアウトしました バインディングに設定されているタイムアウトを超えました この操作に割り当てられた時間は より長いタイムアウト時間の一部であった可能性があります ローカル IP アドレスおよびポートは {1} ...
ソケット転送が {0} 後にタイムアウトしました バインドに設定されているタイムアウトを超えました この操作に割り当てられた時間は より長いタイムアウト時間の一部であった可能性があります
ソリューション ファイル形式がバージョン {1} であり ツール バージョンが指定されていないため ツール バージョン {0} の MSBuild v3.5 ソリューション ラッパー ジェネレーターを使用しています
ソース '{0}' はログ '{1}' に登録されていません (ログ '{2}' に登録されています) Source と Log プロパティを一致させるか または Log を空の文字列に設定すると 自動的に Source プロパティに一致します ...
ソース '{1}' に追加されたリスナ '{0}' には メイン トレース リスナ セクションで定義された名前と同じ名前を持つリスナを指定しなければなりません