'{0}' 規則が適用されたとき、重大な例外がスローされました。例外テキスト: {1}。スタティック コード分析は中止されました。
要素数からバイト数への変換によるバッファー オーバーランです: 要素数は パラメーター '%d' に対して '%ls' への呼び出しで必要です
規則 {0} が見つかりませんでした この規則はこのチーム プロジェクトのコード分析ポリシーによって要求されています この規則を含むバージョンの Visual Studio を使用して項目をチェックインしてください
規則 {0} のポリシー設定がプロジェクト設定よりも厳しく設定されています プロジェクトが この規則を含む規則セットを {1} の設定で使用するようにしてください
規則 {0} のポリシー設定がプロジェクト設定内に存在しません プロジェクトが この規則を含む規則セットを {1} の設定で使用するようにしてください
規則が適用されたとき 重大な例外がスローされました 例外テキスト: {1} スタティック コード分析は中止されました
規則の定義の削除 : 規則を VCConfiguration で IVCRulePropertyStorage オブジェクトとして使用できなくなるようにするためにプロジェクトから削除します
規則の定義の追加 : 規則を VCConfiguration で IVCRulePropertyStorage オブジェクトとして使用できるようにするためにプロジェクトに追加します
規則は 従来の "for" ループを表します コンテキスト パラメーターは ループの最初の反復処理の前に初期化されます コンテキスト パラメーターの内容を指定された値と比較した結果 条件が満たされる限り ループ ステートメントが実行されます ...
規則を識別する名前空間 および CheckId 文字列です 代わりにカテゴリおよび CheckId 文字列を使用して規則を識別することができますが この形式は推奨されません '+' は規則を有効にし '-' は規則を無効にします