Calcola la caduta Fresnel utilizzando l'input specificato. Il valore di caduta Fresnel indica quanto sia vicina la coincidenza della normale alla superficie del pixel corrente al vettore di visualizzazione. Quando i vettori sono allineati, il risultato della funzione è 0; il risultato aumenta man mano che i vettori sono meno simili e raggiunge il massimo quando i vettori sono ortogonali. È possibile utilizzare questo valore per ottenere un effetto più o meno apparente in base alla relazione tra l'orientamento del pixel corrente e della camera.
Calcola il valore massimo di due input. Per ciascun componente del risultato, viene preso il maggiore dei componenti corrispondenti ...
Calcola il valore minimo di due input. Per ciascun componente del risultato, viene preso il minore dei componenti corrispondenti ...
Calcola l'elevamento a potenza di due input. Per ciascun componente del risultato, il componente corrispondente del primo ...
Calcola l'hash dei file specificati negli elementi del file e aggiorna l'attributo hash con il valore calcolato. (hashupdate:[percorso]) ...
Calcola la caduta Fresnel utilizzando l'input specificato. Il valore di caduta Fresnel indica quanto sia vicina la coincidenza ...
Calcola la differenza in secondi tra due orari nello stesso giorno e costruisce un valore TimeSpan per questa differenza. ...
Calcola la differenza tra 1 e l'input specificato. Per ciascun componente del risultato, il componente corrispondente dell'input ...
Calcola la differenza tra due input. Per ciascun componente del risultato, il componente corrispondente del secondo input ...
Calcola la direzione della riflessione per il pixel corrente nello spazio tangente, in base alla posizione della camera. ...