Calcul la courbe décroissante de Fresnel à l'aide de l'entrée spécifiée. La valeur de courbe décroissante de Fresnel exprime le degré de précision avec lequel le vecteur normal de surface du pixel actuel coïncide avec le vecteur de la vue. Lorsque les vecteurs sont alignés, le résultat de la fonction est 0 ; le résultat augmente à mesure que les vecteurs se différencient et atteint son maximum lorsque les vecteurs sont orthogonaux. Vous pouvez utiliser cette courbe pour faire en sorte qu'un effet soit plus ou moins apparent en fonction de la relation entre l'orientation du pixel actuel et l'appareil photo.
Calcul la courbe décroissante de Fresnel à l'aide de l'entrée spécifiée. La valeur de courbe décroissante de Fresnel exprime le degré de précision avec lequel la normale de surface du pixel actuel coïncide avec le vecteur de la vue. Lorsque les vecteurs sont alignés, le résultat de la fonction est 0 ; le résultat augmente à mesure que les vecteurs se différencient et atteint son maximum lorsque les vecteurs sont orthogonaux. Vous pouvez utiliser cette courbe pour faire en sorte qu'un effet soit plus ou moins apparent en fonction de la relation entre l'orientation du pixel actuel et l'appareil photo.
Booléen permettant de déterminer si les rapports sont activés. S'ils ne sont pas activés durant la configuration, ils peuvent ...
Boucle infinie possible : utilisation de la constante EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION dans l'expression de filtre d'exception ...
C,Count,Compte: T,ShowTypes,AfficherTypes: N,ShowNames,AfficherNoms: V,ShowValues,AfficherValeurs: M,ShowModule,AfficherModule: ...
CacheInDocument n'a aucun effet sur les membres non publics. Pour activer la mise en cache, rendez publique la visibilité ...
Calcul la courbe décroissante de Fresnel à l'aide de l'entrée spécifiée. La valeur de courbe décroissante de Fresnel exprime ...
Calcule l'élévation à la puissance de deux entrées. Pour chaque composant du résultat, le composant correspondant de la première ...
Calcule la contribution de l'éclairage spéculaire, en fonction des lumières actives et des propriétés du matériau. L'éclairage ...
Calcule la couleur de base du pixel actuel, en fonction des lumières actives et des propriétés du matériau. La couleur de ...
Calcule la différence entre 1 et l'entrée spécifiée. Pour chaque composant du résultat, le composant correspondant de l'entrée ...