Devuelve el resultado de redondear {0} al número más cercano. Si {0} es NULL, Number.Round devuelve NULL. {0} se redondea ...

Devuelve el resultado de redondear {0} al número más cercano. Si {0} es NULL, Number.Round devuelve NULL.
    
      {0} se redondea al entero más cercano, a menos que se especifique el parámetro opcional {1}. Si {1} se especifica, {0} se redondea al número {1} de dígitos decimales. También hay un parámetro opcional {2} para controlar el comportamiento del redondeo.
      
  • {0}: [acepta valores NULL] un number que representa el valor que se va a redondear
  • {1}: [acepta valores NULL] un number que representa el número de dígitos que se incluirán en la parte fraccionaria tras redondear
  • {1}: [acepta valores NULL] un valor RoundingMode que especifica el modo de redondeo
  • {2}: valor RoundingMode que puede tener uno de los siguientes valores:
    • RoundingMode.Down
    • RoundingMode.Up
    • RoundingMode.AwayFromZero
    • RoundingMode.TowardZero
    • RoundingMode.ToEven