Definiert, wo auf das Element verwiesen werden kann. Public = überall sichtbar; private = nur im Besitzernamespace sichtbar; protected = für Elemente mit einer Generalisierungsbeziehung zum Besitzernamespace sichtbar; package = im Paket sichtbar, das den Namespace, besitzt (sofern vorhanden). Standard = public.
Definiert die bearbeitbaren Literale des Codeausschnitts an. Das Literalelement wird zum Identifizieren einer Ersetzung eines ...
Definiert einen Bereich, in dem Sie mithilfe von Koordinaten, die relativ zur Canvas sind, explizit untergeordnete Elemente ...
Definiert _DEBUG und _MT. Diese Option führt auch dazu, dass der Compiler den Bibliotheksnamen "LIBCMTD.lib" in der .obj-Datei ...
Definiert _DEBUG, _MT und _DLL und veranlasst, dass die Anwendung die DLL-spezifische und Multithreaded-Version der Laufzeitbibliothek ...
Definiert, wo auf das Element verwiesen werden kann. Public = überall sichtbar; private = nur im Besitzernamespace sichtbar; ...
Definiert, wo auf das Element verwiesen werden kann. Public = Überall sichtbar; private = Nur in der Besitzerkomponente sichtbar; ...
Definiert, wo auf den Link zum Ziel verwiesen werden kann. Public = Überall sichtbar; private = Nur im Quelltyp sichtbar; ...
Definiert, wo auf den Link zur Quelle verwiesen werden kann. Public = Überall sichtbar; private = Nur im Zieltyp sichtbar; ...
Definiert, wo auf die Komponente verwiesen werden kann. Public = Überall sichtbar; private = Nur im Besitzernamespace sichtbar; ...