Ruft das Material ab, das auf die Rückseite eines Model3D-Elements angewendet werden soll, bzw. legt dieses fest. Die Rückseite ...

Ruft das Material ab, das auf die Rückseite eines Model3D-Elements angewendet werden soll, bzw. legt dieses fest. Die Rückseite eines Meshs wird durch die Reihenfolge der Dreieckswindungen bestimmt. In der Regel wird die Rückseite erst nach der Transformation oder Animation des Objekts gerendert.