Der Parameter \"Priority\" bestimmt die neue Prioritätsklasse für den Prozess. Werte: Leerlauf - Wird für einen Prozess angegeben, ...

Der Parameter \"Priority\" bestimmt die neue Prioritätsklasse für den Prozess. Werte:
Leerlauf - Wird für einen Prozess angegeben, dessen Threads nur ausgeführt werden, wenn sich das System im Leerlauf befindet. Diese Threads werden von Prozessthreads mit einer höheren Prioritätsklasse verdrängt, z. B. einem Bildschirmschoner. Die Leerlaufprioritätsklasse wird von untergeordneten Prozessen geerbt.
Niedriger als normal - Zeigt an, dass ein Prozess eine Priorität überhalb \"IDLE_PRIORITY_CLASS\" aber unterhalb \"NORMAL_PRIORITY_CLASS\" hat. Gilt für Windows 2000.
Normal - Gibt einen normalen Prozess ohne spezielle Planungserfordernisse an.
Höher als normal - Zeigt an, dass ein Prozess eine Priorität überhalb \"NORMAL_PRIORITY_CLASS\" aber unterhalb \"HIGH_PRIORITY_CLASS\" hat. Gilt für Windows 2000.
Hohe Priorität - Wird für einen Prozess angegeben, der zeitkritische Aufgaben ausführt, die umgehend ausgeführt werden müssen. Die Threads des Prozesses verdrängen die Threads der normalen oder Leerlaufprioritätsklassen-Prozesse. Die Windows-Aufgabenliste muss z. B. auf einen Benutzeraufruf schnell reagieren, unabhängig von der Auslastung des Betriebssystems. Die hohe Prioritätsklasse sollte vorsichtig verwendet werden, weil eine Anwendung mit einer hoher Prioritätsklasse fast die gesamte CPU-Zeit verwenden kann.
Echtzeit - Gibt einen Prozess mit der höchstmöglichen Priorität an. Die Prozessthreads einer Echtzeitprioritätsklasse verdrängen alle anderen Prozessthreads, einschließlich Betriebssystemprozesse, die wichtige Aufgaben ausführen, und Threads mit hoher Priorität. Ein Echtzeitprozess, der für länger als ein sehr kurzes Intervall ausgeführt wird, kann verursachen, dass der Datenträgercache nicht gelöscht wird oder die Maus nicht mehr reagiert.