Der Vektor, der die Richtung definiert, in der Licht von einer Lichtquelle im Raum umgewandelt wird. Damit können Sie Beleuchtungs- und Glanzeinwirkungen im Raum berechnen.
Der untergeordnete Test "{0}" mit der ID "{1}" des Tests "{2}" mit der ID "{3}" konnte nicht gefunden werden. Stellen Sie ...
Der Upgradetask wurde nicht erfolgreich abgeschlossen. Untersuchen Sie die gemeldeten Fehler, und führen Sie das Tool dann ...
Der URI der folgenden Umgebung wurde in der Datenbank nicht gefunden: {0}. Wählen Sie die richtige Umgebung aus, und wiederholen ...
Der ursprüngliche Speicherort der Installationsquelle auf "%1" wurde nicht gefunden. Überprüfen Sie die Laufwerke, und stellen ...
Der Vektor, der die Richtung definiert, in der Licht von einer Lichtquelle im Raum umgewandelt wird. Damit können Sie Beleuchtungs- ...
Der Vektor, der die Richtung definiert, in der Licht von einer Lichtquelle im Tangentialraum des aktuellen Pixels umgewandelt ...
Der Vektor, der sich vom aktuellen Pixel bis zur Kamera im Raum erstreckt. Damit können Sie Reflexionen im Raum berechnen. ...
Der Vektor, der sich vom aktuellen Pixel bis zur Kamera im Tangentialraum erstreckt. Damit können Sie Reflexionen im Tangentialraum ...
Der verfügbare Registrierungsspeicher konnte nicht vergrößert werden. 2 KB freier Registrierungsspeicher sind zum Installieren ...