Свойство PriorityClass регулирует класс приоритета нового процесса (используемый для определения приоритетов выполнения потоков процесса). Если значение PriorityClass не задано, то используется значение по умолчанию Normal, за исключением тех случаев, когда приоритет родительского процесса равен Idle или Below_Normal. В этом случае дочерний процесс наследует приоритет по умолчанию родительского процесса. Приоритет может иметь одно из следующих значений: High — процесс выполняет критические по времени задачи, которые должны быть немедленно выполнены для обеспечения его нормальной работы. Если процессу с приоритетом High требуются некоторые ресурсы, то они могут быть предоставлены операционной системой за счёт вытеснения процессов с приоритетом Normal или Idle. Примером может служить список задач Windows, который должен появиться на экране по требованию пользователя независимо от загрузки операционной системы. Приоритет High необходимо использовать с большой осторожностью, так как приложение с высоким уровнем приоритета может задействовать почти все доступные циклы центрального процессора. Потоки, для которых установлен этот уровень, может вытеснять только приоритет Realtime. Idle — выполнение потоков такого процесса начинается только при бездействии системы и прерывается потоками любого процесса, выполняемого с более высоким приоритетом. Примером может служить программа заставки. Приоритет Idle наследуется дочерними процессами. Normal — процесс выполняется в обычном режиме без какого-либо специального планирования. Realtime — процесс выполняется с максимальным приоритетом. Если процессу с приоритетом Realtime требуются некоторые ресурсы, то они могут быть предоставлены операционной системой за счет потоков всех остальных процессов, включая процессы, используемые самой системой, и потоки с приоритетом High. Например, процесс с приоритетом Realtime, выполняющийся достаточно долго, может помешать выполнению записи дискового кэша, или указатель мыши может не реагировать на действия пользователя. Above_Normal (Windows 2000 и выше) — процесс имеет приоритет выше Normal, но ниже High. Below_Normal (Windows 2000 и выше) — процесс имеет приоритет выше Idle, но ниже Normal.
Свойство PrimaryGroupId указывает относительный идентификатор для основной глобальной группы пользователя. Идентификатор ...
Свойство Priority указывает динамический приоритет потока. Каждый поток имеет динамический приоритет, который используется ...
Свойство Priority указывает назначенный процессу приоритет в операционной системе. Чем больше это значение, тем более высокий ...
Свойство PriorityBase указывает текущий базовый приоритет потока. Система может увеличить динамический приоритет потока, ...
Свойство PriorityClass регулирует класс приоритета нового процесса (используемый для определения приоритетов выполнения потоков ...
Свойство PrivilegesNotHeld указывает привилегии доступа, которых недостает для выполнения операции. Типы привилегий доступа ...
Свойство PrivilegesRequired указывает все привилегии, необходимые для выполнения операции. Значение этого свойства включает ...
Свойство ProcessHandle указывает процесс, создавший поток. Значение этого свойства может быть использовано в элементах Win32 ...
Свойство ProcessId содержит глобальный идентификатор процесса, с помощью которого можно идентифицировать процесс. Значение ...