Alguns aplicativos podem usar DLLs carregadas dinamicamente, o que poderia emitir possíveis chamadas para DLLs estáticas antes de o aplicativo estar pronto. A correção de compatibilidade fornece uma solução temporária para este comportamento ao pré-carregar as DLLs estáticas necessárias ao aplicativo. A correção de compatibilidade utiliza uma linha de comando que contém uma lista de DLLs afetadas. Elas serão carregadas na ordem listada de linhas de comando. A correção de compatibilidade é semelhante a DelayDllInit, que funciona com DLLs carregadas estaticamente.
Alguns aplicativos podem chamar a função ole32!OleUnitialize em DllMain. Isso funcionava no Windows 2000, mas não tem mais ...
Alguns aplicativos podem esperar que os dispositivos DirectPlay sejam enumerados em uma ordem específica. Essa correção de ...
Alguns aplicativos podem perder o foco e ficar impossibilitados de recuperá-lo, devido às alterações do gerenciador de janelas ...
Alguns aplicativos podem ter dificuldade para se ajustarem às diferenças na estrutura de pasta entre o Windows 9x e Windows ...
Alguns aplicativos podem usar DLLs carregadas dinamicamente, o que poderia emitir possíveis chamadas para DLLs estáticas ...
Alguns aplicativos podem usar DLLs estáticas, o que poderia potencialmente emitir chamadas para APIs antes de o aplicativo ...
Alguns aplicativos que usam a chamada do API ExtractAssociatedIcon não tratam os ícones 32bpp corretamente. A correção de ...
Alguns aplicativos que usam a função SetSystemCursor() para restaurar o cursor do sistema podem encontrar problemas no Windows ...
Alguns aplicativos são executados de seções não marcadas para execução. A correção de compatibilidade corrige a proteção ...